طراحی سایت | برنامه نویسی

آموزش طراحی سایت و برنامه نویسی

طراحی سایت | برنامه نویسی

آموزش طراحی سایت و برنامه نویسی

۲۴تیر

اگر برنامه نویسی را در حد مبتدی شروع کرده باشید و یا حتی به زبان های مختلف نگاهی کرده باشید، احتمالا با عبارت "برنامه نویسی شی گرا" و یا به عبارتی دیگر OOP آشنا هستید. مطالب فنی زیادی در این مورد وجود دارد که میتوان همه ی آنها را بیان کرد اما امروز قصد داریم به روشی ساده این متد برنامه نویسی را برای شما توضیح دهیم.

ObjectOrientedProgramming

بررسی زبان های رویه ای

ibm-punch-card

برای درک یک زبان برنامه نویسی شی گرا باید بدانید این متد به عنوانی جایگزین برای چه روش هایی استفاده میشود. زبان های برنامه نویسی ابتدایی، به اصطلاح رویه ای هستند، زیرا برنامه نویس مجموعه ای از رویه ها را برای اجرا در کامپیوتر تعریف میکند. جالب است بدانید در اولین روزهای برنامه نویسی، رویه ها بر روی کارت های پانچ نوشته میشدند. به این طریق داده ها را به کامپیوتر منتقل کرده و سپس مجموعه ای از عملیات بر روی داده ها انجام میشد و نتیجه آنها چیزی بود که ما میخواستیم.

زبان های رویه ای برای زمانی بسیار خوب عمل میکردند (حتی عده ای هنوز از آنها استفاده میکنند). اما زمانی که می خواهید چیزی فراتر از مجموعه از مراحل را برنامه نویسی کنید، زبان های رویه ای می توانند برای مدیرت پروژه مشکل ساز شوند. اینجا دقیقا جایی است که برنامه نویسی شی گرا وارد میشود.

برنامه نویسی شی گرا

حالا بیایید ببینیم برنامه نویسی شی گرا چیست؟

اولین زبان برنامه نویسی شی گرا (همه معتقدند سیمولا اولین زبان برنامه نویسی شی گرا بود) ایده ی اشیا را معرفی کرد. اشیاء مجموعه ای از اطلاعات هستند که به عنوان یک موجودیت منحصر به فرد معرفی میشوند. ما در این مقاله در این زمینه کمی عمیق تر خواهیم شد اما اجازه دهید در ابتدا در مورد کلاس ها صحبت کنیم. کلاس ها مفهوم و تعریف اشیا را ارائه میدهند. کلاس ها حاوی لیستی از مشخصه ها هستند که وقتی تعریف میشوند به یک شی تبدیل میشوند.

بیایید مثال خود را از یک بازی شطرنج مطرح کنیم. ممکن است کلاسی به نام Piece (مهره) داشته باشیم. در داخل این کلاس، لیستی از ویژگی های زیر را داریم:

  • رنگ
  • ارتفاع
  • شکل
  • حرکت مجاز

شی ایی از این کلاس زمانی که تعریف میشود شامل همه مشخصا فوق است. بنابراین می توانیم یک شی به نام WhiteQueen داشته باشیم. این شی برای هر چهار مشخصه بالا دارای تعاریف خاصی است (سفید، بلند، استوانه ای، هر تعداد از حرکت در هر جهت). این شی حتی ممکن است دارای متدها و توابع مشخصی هم باشد.

chess-queen

اما چه چیزی باعث میشود این روش از روش رویه ای بهتر باشد؟ به طور خلاصه، سازماندهی داده ها و کد ها در زبان های برنامه نویسی شی گرا (مانند جاوا) برای پروژه های بزرگتر آسان تر است. برای بحث و گفتگو با جزئیات بیشتر در این مورد، ما در مورد چهار اصل برنامه نویسی شی گرا صحبت خواهیم کرد.

برنامه نویسی شی گرا : Abstraction

وقتی میخواهید با چیزی کار کنید همیشه لازم نیست بدانید چطور کار میکند. به عنوان مثال یک دستگاه اسپرسو، ، پیچیده است. اما شما لازم نیست بدانید که چگونه کار می کند. فقط باید بدانید که هنگامی که "On" را فشار می دهید، قهوه اسپرسو را دریافت خواهید کرد.

espresso-maker

همین مسئله در مورد برنامه نویسی شی گرا نیز صادق است. در مثال شطرنجی که در بالا به آن اشاره کردیم ممکن است متدی به نام ()move داشته باشیم. این متد ممکن است برای انجام کار خود به متدها و داده های دیگری نیاز داشته باشد.

ممکن است نیاز داشته باشد موقعیت کنونی و موقعیت نهایی را بداند. اما این کار را متدی دیگر برای او انجام میدهد، او لازم نیست بداند این کار به چه طریقی انجام میشود. حتی زمانی که از متد ()move برای حرکت استفاده میکنید فقط استفاده از این متد برای حرکت کردن شما کافیست و لازم نیست بدانید این کار به شکلی انجام میشود.

این مفهوم Abstraction و یا اتزاع در متد شی گرایی است که اشیا عملیات خود را از دیگران مخفی نگه میدارند. در این صورت پیچیدگی به شدت کاهش میبابد.

برنامه نویسی شی گرا : Encapsulation

Encapsulation یکی از راه هایی است که برنامه نویسی شی گرا از طریق آن انتزاع را ایجاد میکند. هر شی ایی مجموعه ای از داده ها است که که با آن به عنوان موجودیتی واحد رفتار خواهد شد. درون اشیا داده ها قرار دارند(هم متغیر ها و هم متد ها).

متغیرهای درون یک شی به طور کلی خصوصی نگهداری می شوند، به این معنی که اشیاء و متدهای دیگر نمی توانند به آنها دسترسی پیدا کنند. اشیا تنها از طریق متدهای خود تاثیر میپذیرند. مهره فیل در بازی شطرنج میتواند شامل اطلاعات مختلفی باشد. برای مثال، می تواند متغیری با نام "position" داشته باشد. این متغیر برای استفاده در متد ()move میتواند حیاتی باشد.

با خصوصی قرار دادن متغیر "position"  و عمومی قرار دادن متد ()move برنامه نویس از تاثیر ناپذیری متغیر توسط چیزی غیر از متد ()move مطمئن خواهد شد و این همان مفهوم کپسوله سازی در برنامه نویسی شی گراست.

برنامه نویسی شی گرا : ارث بری

علاوه بر کلاسها، زبانهای برنامه نویسی شی گرا شامل زیر کلاس ها هم هستند. زیر کلاس ها همه میتوانند همه مشخصات کلاس های والد خود را به ارث ببرند و خود نیز مستقلا دارای مشخصه های مربوط به خود باشند.

در بازی شطرنج ما، زمانی که مهره سرباز به انتهای صفحه شطرنج در زمین رغیب میرسد میتواند به مهره ای دیگر تبدیل شود. در اینجا میتوانیم متدی به نام  ()transformPiece را برای شی سرباز پیاده سازی کنیم. با این حال همه مهره های سرباز نمیتوانند به انتهای زمین رغیب برسند و البته بیشتر آنها نمیتوانند از این متد استفاده کنند.

پس میتوان به جای تعریف این متد در کلاس اصلی ، زیر کلاسی برای کلاس سرباز ایجاد کرد که همه مشخصات کلاس والد خود را به ارث میبرد و فقط شامل متد ()transformPiece برای تبدیل به مهره ای دیگر است.

برنامه نویسی شی گرا : Polymorphism

Polymorphism و یا به عبارت دیگر چند ریختی نتیجه وراثت است. درک کامل مفهوم چندریختی نیاز به کمی دانش برنامه نویسی دارد، بنابراین در اینجا اصول اولیه را بیان میکنیم. به طور خلاصه، پلی مورفیسم به برنامه نویسان اجازه میدهد از متد های همنام اما به همراه اشیای مختلف استفاده کنند.

برای مثال کلاس مهره در بازی شطرنج شامل متدی به نام ()move برای حرکت به اندازه یک خانه در هر جهتی است که البته برای مهره پادشاه عالی عمل میکند، اما برای مهره های دیگر مناسب نیست. برای حل مشکل میتوان در زیر کلاس های هر مهره متدی با همین نام را تعریف کرده که بسته به نوع مهره میتواند نوع حرکت را مشخص کند. اکنون برنامه نویس فقط کافی است متد ()move را بر روی مهره ای اعمال کند . در این صورت خود برنامه میداند نحوه حرکت به چه شکل اس

منبع: لرن سورس

شهربانو دوستی
۲۴تیر

با توجه به سرعت بالای تغییر در جهان به دلیل درگیر شدن با فن آوری های جدید و هیجان انگیز، کار بر روی تکنولوژی های پیشرو برای توسعه دهندگان از اهمیت بالایی برخوردار است. از یادگیری ماشین تا علم داده ها فرصت ها بی حد و حصر است و اگر توسعه دهندگان به درستی بر روی آنها کار کنند، می توانند به حداکثر حقوق ممکن دست یابند.

این در حالی است که به مردم و جامعه نیز کمک میکنند. بنابراین در این مقاله به 6 تکنولوژی برتر که توسعه دهندگان باید وقت بیشتری برای آن صرف کنند اشاره خواهیم کرد.

Best-Future-Technologies

هوش مصنوعی

اولین مورد محبوبی که میخواهیم به آن اشاره کنیم "هوش مصنوعی" است. این تکنولوژی برای آینده نیست. بسیاری از شرکت های بزرگ مانند گوگل، فیس بوک و آمازون از هوش مصنوعی برای استفاده در محصولات و خدمات خود بهره میبرند. به عنوان مثال، گوشی هوشمندی که توسط گوگل با نام "Pixel 2" معرفی شد، دارای یک دوربین تک لنز مبتنی بر هوش مصنوعی در قسمت عقبی خود است که به طور خودکار لبه های اشیا را در اطراف آن تشخیص می دهد.

artificial-intelligence-ai-brain-machine-learning-ss

هوش مصنوعی همچنین در ساخت روبات های انسان نما مانند "سوفیا" که توسط یک شرکت هنگ کنگی به نام "Hanson Robotics" توسعه یافته است، مورد استفاده قرار می گیرد و انتظار می رود که توسط بسیاری از شرکت های دیگر در آینده استفاده شود. بنابراین مانند روز روشن است که هوش مصنوعی علمی متعلق به آینده است و اگر توسعه دهندگان وقت بیشتری بر روی آن صرف کنند ارزشش را خواهد داشت.

یادگیری ماشین 

مورد دیگری که از اهمیت بالایی برخوردار است ، یادگیری ماشین است. پس از هوش مصنوعی، مهارت و تکنولوژی مورد نیاز در آینده، یادگیری ماشین است. یادگیری ماشین نوعی از هوش مصنوعی است که توانایی دریافت خوکار اطلاعات و استفاده از آن ها را در حل مسائل دارد. بدون اینکه برای آنها بخواهیم کد نویسی کنیم. چقدر خوب است که ماشین ها هم همچون انسان ها بتوانند یاد بگیرند و هر بار عملکرد خود را نسبت به قبل بهبود ببخشند.

ادگیری-ماشین-چیست

یادگیری ماشین الگویی را در مورد چگونگی انجام کارها و یا حل مشکلات تنها با استفاده از مقدار زیادی اطلاعات ایجاد می کند. بسیاری از شرکت های رباتیک به طور مداوم روی یادگیری ماشین ها کار می کنند و آن روز دور نخواهد بود که ربات ها هم توانایی یادگیری همانند انسان ها را داشته باشند. بزرگترین مزیت این تکنولوژی این است که پس از آنکه ربات ها توانستند مانند انسان ها یادبگیرند آنها کارهایی را انجام خواهند داد که انسان ها از انجام آن عاجز هستند.

علوم داده 

تکنولوژی پیشرفته بعدی در این لیست "Science Data" یا علوم داده است. این تکنولوژی ترکیبی از یادگیری ماشین و هوش مصنوعی است، که یک دانشمند با تجربه اطلاعاتی را برای تصمیمات تجاری یک شرکت آماده سازی میکند. شرکت های بزرگ مانند آمازون و فیس بوک از داده های عظیم  کاربران خود برای استفاده از تصمیمات سودآوراستفاده می کنند.

offer

به عنوان مثال، زمانی که در آمازون برای خرید چیزی وارد سایت میشوید ، یک رکورد اطلاعات در پس زمینه در حال انجام است و تا زمانی که از سیستم خارج میشوید فعالیت های شما زیر نظر دارد و آنها را ثبت میکند. سپس داده ها توسط یک Data Scientist تجزیه و تحلیل می شوند تا بهترین نتیجه ممکن برای حداکثر سود فروش را به شما ارائه دهد.

IOT یا اینترنت اشیا

تکنولوژی محبوب بعدی که در حال حاضر از آن استفاده میشود IOT یا اینترنت اشیا است. این تکنولوژی به عنوان مثال در گوشی های هوشمند، اتومبیل ها، یخچال و فریزر، رایانه، تلویزیون هوشمند و لپ تاپ و هر چیزی که با اینترنت کار میکند، استفاده میشود.

sh_iot-infographic

IOT یا اینترنت اشیا به تکنولوژی ایی اشاره دارد که به دستگاه های هوشمند مختلف اجازه می دهد با یکدیگر به صورت یکپارچه با استفاده از اینترنت برای تبادل اطلاعات، ارتباط برقرار کنند. در حال حاضر برای این نوع فناوری امنیت بزرگترین نگرانی است زیرا هر هکر با تجربه ای می تواند حملات DDOS را بروی این دستگاه ها اجرا کند.

بلاکچین

blockchin

تکنولوژی پرطرفدار بعدی در لیست ما "Blockchain" است. بلاکچین نوعی تکنولوژی است که امکان توزیع اطلاعات دیجیتالی را فراهم می کند بدون آن که کسی بتواند در این میان از آنها کپی تهیه کند (هک کردن). فقط به خاطر این ویژگی امنیتی فوق العاده، بلاکپین به یکی از پرطرفدارترین و محبوب ترین تکنولوژی های آینده در جهان تبدیل شده است.

وسایل نقلیه خودمختار ، ربات ها و لوازم

پایه گذار مایکروسافت یعنی بیل گیتس میگوید خودمختار بودن نیاز آینده است. روزی که شما سوار اتومبیل ها و اتوبوس های خودکار شوید و با خیال راحت به مقصد خود بروید دور نخواهد بود. شرکت های بزرگی مانند گوگل و تسلا در حال کار بر روی ماشین هایی هستند که به صورت خودکار بتوانند رانندگی کنند و انتظار میرود این تکنولوژی هر روز رشد کند.

نتیجه

در این مقاله به 6 تکنولوژی مهمی که توسعه دهندگان باید وقت بیشتری برای آن صرف کنند اشاره کردیم. اگر شما تکنولوژی بهتری را سراغ دارید در قسمت نظرات آن را برای ما قرار دهید.

منبع: لرن سورس

شهربانو دوستی
۲۴تیر

برای مدتی بهترین فریمورک جاوا اسکریپت را فراموش کرده و مثال زیر را در نظر بگیرید : ساخت یک وب سایت را همچون ایجاد یک غذای خوشمزه در نظر بگیرید، وقتی برای تهیه غذا به آشپزخانه قدم می گذارید، می توانید مواد اولیه غذا را از صفر تهیه کنید. مثلا کاهو را خودتان پرورش داده و سپس در غذا استفاده کنید. اما این روش وقت زیادی را از شما خواهد گرفت و معنایی نخواهد داشت.

Featured-1

احتمالاً ترجیح می دهید مواد اولیه غذا را از فروشگاه محل خود تهیه کرده و سپس غذا را بر اساس دستورالعملی که موجود است، آماده سازی کنید. فرآیند کدنویسی بسیار شبیه به غذا درست کردن است. میتوانید برای طراحی یک وب سایت همه چیز را از ابتدا کد نویسی کنید، اما قابلیت هایی از وب سایت مثل قالب می‌تواند به صورت آماده استفاده شود.

اگر برای تهیه غذای خود نیاز به توت فرنگی داشته باشید احتمالا به جای پرورش آن ترجیح می دهید از فروشگاه محل خود آن را تهیه کنید. اینجا زمانی است که فریمورک های جاوا اسکریپت به میدان می‌آیند. می‌توانیم از این فریمورک ها برای کدنویسی سریعتر و آسانتر استفاده کنیم.

Coding-is-like-Baking

بهترین فریم ورک جاوا اسکریپت برای توسعه اپلیکیشن های وب کدام است؟

با توضیحاتی که در بالا مشاهده کردید احتمالا قانع شده اید که از یک فریمورک جاوا اسکریپت استفاده کنید، اما قدم بعدی انتخاب فریمورک مناسب برای پروژه شماست که کار آسانی نخواهد بود. وقتی صحبت از فریمورک های جاوا اسکریپ می‌شود متاسفانه فریمورک واحدی که بتوان از آن در همه پروژه ها استفاده کرد، وجود ندارد.

در هر زمان می توانید ده ها فریمورک محبوب از جاوا اسکریپ را  پیدا کنید که استفاده از آنها می تواند کار شما را ساده تر کند. با این همه گزینه ای که موجود است ممکن است کمی گمراه شوید.

روزی جی کوئری بیشترین تعداد تگ و سوال را در سایت stackoverflow به خود اختصاص داده بود. تقریبا ۸ درصد از سوالات جدیدی که در این سایت پرسیده میشد مربوط به این فریمورک بود. این روند ادامه نداشت و با ظهور فریمورک هایی مثل آنگولار جی اس و ری اکت از محبوبیت جی کوئری کاسته شد و عموم برنامه نویسان آغوش خود را برای فریمورک های جدید جاوا اسکریپ گشودند.

در ابتدای سال ۲۰۱۶ جهش شدیدی اتفاق افتاد و توسعه‌دهندگان شروع به مهاجرت به سمت فریمورک های جدید کردند. اما اکنون سوال این است که کدام فریم ورک را باید برای پروژه بعدی خود انتخاب کنید؟ در این مقاله به فاکتورهای اشاره خواهیم کرد که به شما کمک می کند انتخاب هوشمندانه تری داشته باشید.

Life-Cycle-of-Java-Script-Framework

سرعت

در روزهایی که همه چیز دیجیتالی شده است و جهان به سرعت در حال تغییر است، زمان نقش مهمی را در انتخاب یک فریمورک ایفا می کند. نکته مهمی که باید به آن توجه کرد این است که زمان کمتری برای کدنویسی و مطالعه وجود دارد. در بیشتر موارد شما باید پروژه خود را در مدت کوتاهی تحویل دهید. از طرفی دیگر فرصتی برای یادگیری فریمورک جدید ندارید به همین دلیل در انتخاب فریمورک مورد نظر باید نقش زمان و سرعت را به شدت مورد توجه قرار داد.

زمانی که می خواهید فریمورکی را انتخاب کنید کدی که برای یک پروژه به وسیله آن فریمورک باید نوشته شود را بررسی کنید. صرف‌نظر از حجم کدی که باید بنویسید، پیچیدگی کدهای این آن را نیز بررسی کنید. آیا تیم شما با پیچیدگی کدهایی که این فریمورک دارد می تواند محصول مورد نظر را در زمان مناسب به بازار برساند؟

پیچیدگی نتیجه نوشتن کد های بیشتر است که در نهایت منجر به خطاهای بیشتر میشود. میتوانید قوانین مهم برنامه نویسی زیر را هم در نظر بگیرید.

علاوه بر اینکه باید سرعت تهیه محصول را در نظر بگیرید، سرعت دیگری نیز وجود دارد که از اهمیت بالایی برخوردار است. سرعت اجرای محصول شما برای کاربران تان در چه حد است؟ فریمورک های زیادی وجود دارند که با استفاده از آنها می توانید محصولی را با سرعت هر چه بیشتر تولید کنیم، اما همیشه نمی توانند مهمترین فاکتور کاربر یعنی کارایی را تامین کنند.

کارایی و بهره وری

کارایی فاکتوری مهم است که برای انتخاب شما از بین فریمورک ها تاثیرگذار است. البته باید به این نکته هم توجه داشت که کارایی در این جا تنها فاکتوری نیست که باید در نظر بگیرید. بیشتر فریمورک های جاوا اسکریپت معقولانه و عالی کار می کنند و اگر آنها را زیر ذره‌بین قرار دهید خواهید دید در مواردی حتی بالاتر از انتظار شما فاکتور کارایی و زمان  را در نظر می گیرند.

بنابراین در زمان تصمیم گیری تنها در نظر گرفتن فاکتور کارایی نمی‌تواند کاری هوشمندانه باشد. فاکتور های حیاتی دیگری نیز فراتر از کارایی وجود دارد. برای مثال یکی از آنها بهره وری است و گفته می شود قابل اطمینان ترین فرمورک ها آنهایی هستند که از بهره وری بالاتری برخوردارند. وقتی صحبت از فریمورک های جاوا اسکریپ می شود قابل اطمینان ترین فریمورک آن فریمورکی است که قوانین آن در پروژه توسعه دهندگان دنبال می‌شود.

هزینه توسعه

فاکتور مهم بعدی که باید در تصمیم گیری شما تاثیر گذار باشد هزینه هاست. انتخاب شما برای یک فریمورک جاوا اسکریپت به صورت مستقیم بر روی هزینه های شما اثرگذار است. از این رو زمانی که برای انتخاب بهترین فریمورک تلاش می کنید دو مسئله اصلی زیر را در نظر بگیرید :

تیم توسعه دهندگان و هزینه آنها - استخدام توسعه دهندگان وب آن طوری که به نظر می رسد ساده و آسان نیست. به بعضی از آنها باید حقوق بالای پرداخت کنید، که البته حقوق آنها به تکنولوژی هایی که با آن کار می‌کنند بستگی دارد. بنابراین هزینه ی توسعه ی اپلیکیشن های وب بسته به فناوری هایی که استفاده می کنید متفاوت است.

هزینه تعمیر و نگهداری اپلیکیشن های وب - با استفاده از فریمورک ای که انتخاب کرده اید می توانید مرحله اول توسعه وب را پشت سر بگذارید (یعنی ایجاد برنامه). با این حال بلافاصله مرحله دوم یعنی تعمیر و نگهداری منتظر شماست. در این مورد پیشنهاد ما به شما استفاده از تکنولوژی های متن باز است که  هزینه های توسعه و نگهداری شما را تا حد زیادی کاهش می دهد.

سابقه فریمورک

یک فریمورک جدید همیشه برای حل مشکل موجود در توسعه اپلیکیشن های وب به وجود می‌آید و توسعه دهنده را قادر می‌کند با چالش های قدیمی به روشی سریع تر و کاراتر برخورد کند و مشکلات جدید را حل کند. در این زمان فریمورک جدید برای شما تبدیل به یک معجون جادویی می شود و به شما کمک می کند مشکلات خود را که ماه‌ ها برای حل آن زمان صرف کرده اید، در عرض چند روز حل کنید.

با این حال در چند ماهی اخیری که این فریم ورک جدید منتشر شده است خودتان را با مشکلات جدیدی روبه رو می بینید. حالا باید زمان زیادی برای بازنویسی پروژه خود در چارچوب جدید صرف کنید. در اثر هجوم اطلاعات مقاومت در برابر مهاجرت به سمت چارچوبی جدید واقعا سخت است. این در حالی است که رقبای شما هم به زودی از این فریمورک های جدید استفاده می کنند. این کاری است که فقط اعتیاد می‌تواند انجام دهد.

همیشه به یاد داشته باشید که حتی بهترین کتابخانه ها هم میتوانند در عرض ۶ ماه کنار گذاشته شوند. می‌توانید به سناریوهای مختلفی در این باره فکر کنید. زمانی که توسعه دهندگان به چیز بزرگ بعدی فکر کنند، همه چیز را در مورد فریمورک جدید فراموش می کنند و به سمت فریمورک قبلی باز می‌گردند. برای مثال اکسپرس منتشر شده در سال ۲۰۱۰ با وجود سرعت تغییرات همچنان به عنوان سرور پیش فرض نود جی اس در نظر گرفته می شود.

Express-Web-Application-Framework

بنابراین داشتن سابقه ی چند سالبه برای فریمورک ها به نظر میرسد میتواند به عنوان پشتوانه ای برای انتخاب آنها باشد (اگر چه برای همه موارد صادق نیست)

بهترین فریمورک جاوا اسکریپت بستگی به پروژه شما دارد

در اکوسیستم دیجیتالی پیشرفته امروز فریمورک های منحصر به فرد زیادی هر روز متولد می شوند که هر کدام مزایا و معایبی دارند. در این میان سوالی که مطرح می‌شود این است که بهترین فریم ورک جاوا اسکریپت در میان آن ها کدام است و پاسخ ساده است : همه ی آن ها.

شماره یکی برای فریمورک های جاوا اسکریپت وجود ندارد بهترین فریمورک جاوا اسکریپ آن فریمورکی است که بهترین شرایط را برای پروژه شما فراهم بیاورد. 

منبع: لرن سورس

شهربانو دوستی
۲۴تیر

استیو جابز می گوید : طراحی فقط در مورد چگونه به نظر رسیدن نیست، بلکه طراحی یعنی وب سایت شما چگونه کار می کند. همیشه طراحی تجربه کاربری به عنوان عاملی مهم در شکست و یا پیشرفت یک محصول نقش ایفا کرده است. طراحی برای تجربه کاربری امری ضروری است و هر چیزی از معماری اطلاعات گرفته و طراحی بصری تا قابلیت استفاده و طراحی تعاملی را شامل می شود.

Featured

از همه مهمتر طراحی تجربه کاربری تنها درباره طراحی نیست تجربه کاربری به معنای فراهم آوردن تجربه ای جذاب و لذت بخش برای کاربران است. طراحی یک تجربه کاربری فوق العاده کار سختی است و تقریباً فرمولی برای رسیدن به آن وجود ندارد. اما اصولی کلیدی وجود دارد که می‌تواند به درک تجربه کاربری کمک کند. این اصول حتی گاهی اوقات در بین جامعه طراحان نیز مغفول مانده است.

1.معماری اطلاعات کاربر پسندانه 

User-Research

معماری اطلاعاتی علم سازماندهی ، برچسب گذاری و طبقه بندی محتوای وب سایت ها و نرم افزار هاست. هدف ایجاد ساختاری برای وب سایت است که به کاربران کمک کند به محتوایی که نیاز دارند دسترسی پیدا کنند. حتی یک سایت جذاب و بهینه سازی شده هم بدون استفاده از معماری اطلاعات محکوم به شکست است. اگر کاربران وب سایت شما نتوانند اطلاعات را با استفاده از منوهای ناوبری به سادگی پیدا کنند، وب سایت شما را ترک می‌کنند و در این صورت کسب و کار شما با بحران روبرو می شود.

سه موردی که در زیر آورده شده است به شما کمک می کند معماری اطلاعاتی کاربرپسندی را طراحی کنید :

  • کاربران : مخاطبان هدف آن هایی که به دنبال اطلاعاتی مشخص در میان خدمات شما می گردند.
  • محتوا : چه نوع اطلاعاتی را برای کاربران هدف خود فراهم می آورید؟ در چه شرایطی اطلاعات را به مخاطبان هدف خود ارائه می دهید؟ آیا محتوای خود را در قالب متن تصویر و یا ویدیو برای کاربران خود فراهم می آورید؟  همه چیز از ارزش گرفته تا جذب مخاطب در محتوای شما گنجانده شده است.

معماری اطلاعات را می توان به عنوان پایه و اساسی برای یک محصول دیجیتال به حساب آورد. معماری اطلاعات به شما کمک می کند تا زمینه قوی برای خدمات خود تهیه کنید و به اعتبار بخشی محصولات خود کمک کنید.

2.طراحی تعاملی خوب =  تجربه کاربری بهتر

Interaction-Design

طراحی تعاملی ساختار و رفتار سیستم های تعاملی را تعریف می کند، طراحان تعاملی تلاش می کنند روابط معناداری را بین افراد و محصولات یا خدمات ایجاد کنند و برای این کار از ابزار هایی مثل کامپیوتر، موبایل و تجهیزاتی فراتر از اینها استفاده می‌کند.

با نگاهی دقیق تر، طراحی تعاملی بر روی رفتار کاربران، نحوه فکر کردن آنها و انتظارات آنها از رابط کاربری برای کار با یک وبسایت تمرکز می‌کند. در زیر لیستی از اصول طراحی تعاملی آورده شده است :

سازگاری 

کلید موفقیت در تعامل با یک وب سایت و یا اپلیکیشن سازگاری است. برای مثال اگر نوار ناوبری در مکانی متفاوت قرار داشته باشد و حتی از نظر ظاهری متفاوت به نظر برسد و یا در بین صفحات شما متفاوت رفتار کند، باعث سردرگمی کاربر می شود. یک وبسایت در رابطه با عناصر تعاملی زیر باید از سازگاری خوبی برخوردار باشد :

  • محتوا باید در سراسر وب سایت سازگار باشد. برای مثال عبارات و کلمات مشابه در صفحات مختلف نباید معنای مختلف را منتقل کنند.
  • در تایپیوگرافی نیز باید سازگاری وجود داشته باشد. برای مثال نوع فونت، اندازه های فونت و ... در صفحات مختلف یکسان باشند.
  • سازگاری در رنگ شامل رنگ متون، رنگ پس زمینه و ... در یک سایت باید مشابه باشد.
  • منو های ناوبری در طراحی، مکان و رفتار باید سازگار باشند.
  • لینکها در صفحات باید سازگار به نظر برسند.

درک پذیری

کاربران باید قادر باشند فرصت های تعاملی در یک وب سایت را درک کنند، فراهم آوردن راهنماهای مناسب و قابل رویت در زمان شروع تعامل می تواند ارزشمند باشد. فراهم آوردن حالت های مختلف برای تعامل مانند متن و گرافیک می تواند درک پذیری را افزایش دهد. برای مثال استفاده از دکمه های دانلود، مشاهده پیش نمایش و غیره می تواند به کاربران در زمان تعامل با یک وب سایت کمک کند.

عناصر زیر باعث افزایش درک پذیری در زمان تعامل می شوند :

  • متون خوانا باشند
  • آیکون ها به راحتی قابل تشخیص باشند
  • لینک ها برای محتواهای دیگر با رنگ های مختلف مشخص شوند

قابل پیش بینی بودن

تعامل شما برای کاربر باید قابل پیش بینی باشد. کاربران باید ایده مشخصی از تعامل روبه روی خود را در ذهن داشته باشند. به عنوان مثال در زمان خرید محصولی در یک سایت فروشگاهی کاربر باید بتواند تمام مراحل سفارش را مانند پر کردن فرم اطلاعات شخصی، آدرس تحویل، اطلاعات پرداخت و غیره را چک کند.

فراهم آوردن شماره برای هر مرحله در این فرایند و ارائه ی زمان تخمینی برای تکمیل هر مرحله می تواند به قابلیت پیش بینی در یک تعامل کمک کند.

فراهم آوردن قابلیت بازخورد

کاربران در بیشتر موارد برای انجام یک پردازش وقت زیادی را صرف نمی کنند و اگر شما نشانه هایی برای مشخص کردن انجام عملیات در پس زمینه به آنها نشان دهید از چنین تعاملاتی به زودی خارج خواهند شد. بنابراین ارائه  راهنمایی های بصری، پیغام های متنی در زمان پردازش یک درخواست می‌تواند به درک کاربر از عملیاتی که در حال انجام است کمک کند.

3.قابلیت استفاده را خوب طراحی کنید

Usability

قابلیت استفاده به معنای این است که کاربران بتوانند به طور موثر به هدف خود در رابطه با یک محصول برسد. قابلیت استفاده ضعیف باعث به وجود آمدن تجربه بد برای کاربران می شود. از نقطه نظر کاربران قابلیت استفاده بسیار مهم است زیرا به آنها کمک می کند کارهای خود را به طور دقیق به اتمام برسانند و از نقطه نظر توسعه دهندگان قابلیت استفاده برای موفقیت یک سیستم، اصلی اساسی است.

برای طراحی خوب قابلیت استفاده سه مورد زیر را در نظر بگیرید :

  • اثربخشی : چطور کاربران می توانند به روشی اثربخش با محصول شما ارتباط برقرار کنند؟ چطور می توان یک محصول را مدیریت کرد؟ چطور یک محصول می تواند برای کاربر سودمند باشد؟
  • کارایی : چطور  کاربران می‌توانند کار مورد نظر خود را برای رسیدن به هدفی مشخص در زمانی کوتاه به انجام برسانند.
  • رضایتمندی : چگونه کاربران در زمان استفاده از محصول، سرویس و ... از رضایت بالایی برخوردار می شوند.

قابلیت استفاده فاکتور مهمی برای طراحان تجربه کاربری محسوب می‌شود، زیرا در دستیابی به مشتریان بیشتر و افزایش فروش نقش مهمی را ایفا می کنند.

4.طراحی بصری عالی

Visual-Design

طراحی بصری نقش مهمی را در تجربه کاربری ایفا می کند. کاربران در اینصورت می دانند کجاها باید واکنش نشان دهند. در این قسمت به طراحی اطلاعات و طراحی بصری می‌پردازیم.

طراحی اطلاعات با هدف ارائه اطلاعات به کاربران به گونه ای که قادر به درک آن باشند، ارائه می شود که شامل طرح های ناوبری، جدول محتوا، سلسله مراتب بصری و ... می‌شود. در این صورت کاربران می‌توانند در میان اطلاعات به راحتی جابه جا شوند.

طراحی بصری مرحله نهایی در فرایند طراحی است که به ظاهر ساختاری وب‌سایت توجه می‌کند. هدف طراحی بصری استفاده از تصاویر، تایپوگرافی، فضاها و رنگ ها برای زیبا ساختن وب سایت است.

5.برنامه ریزی برای تحقیقات کاربری

تحقیقات کاربری درباره چگونه کار کردن محصول شما در دنیای واقعی است، این کار با استفاده از کاربران واقعی انجام میشود. اینجا شما می توانید نیازهای واقعی کاربر را تشخیص داده و بر اساس آنها برنامه ریزی کنید. تحقیقات کاربری قسمت دیگری از فرآیند طراحی است که نباید توسط طراحان تجربه کاربری نادیده گرفته شود. کاملاً بدیهی است که اگر محصولی را برای کاربران تولید می کنید، باید اهداف و انتظارات آنها را در نظر بگیرید. بنابراین تحقیقات کاربری ابزاری مناسب و قدرتمند در طراحی تجربه کاربری است.

سخن پایانی

هیچ راه مطمئنی برای دستیابی به طراحی خوب تجربه کاربری وجود ندارد. اما با دنبال کردن ۵ اصل کلیدی که در بالا به آنها اشاره شد می توانید به اهداف خود در تجربه کاربری نزدیک شده و به نیازهای کاربران پاسخ دهید 
 منبع: لرن سورس

شهربانو دوستی
۲۳تیر

وقتی صحبت از پلتفرم های اندروید و ios می شود، انتخاب پلتفرمی مناسب برای ساخت اپلیکیشن های موبایل می تواند کار سختی باشد. طبق یک مطالعه ۲۳ درصد از کاربران وقتی تنها یک بار از برنامه ای استفاده می کنند، آن را حذف می کنند. این چیزی است که باید در زمان طراحی و توسعه برنامه موبایلی خود در نظر بگیرید. موبایل ها به بخش اصلی از زندگی کاربران تبدیل شده اند، به همین دلیل انتظارات کاربران تا حد زیادی افزایش یافته است.

android-vs-ios-featured

به لطف سازگاری بیشتر موبایل ها و ظهور برنامه های جدید به حجم این انتظارات اضافه شده است. اما کسب و کارها و خدمات آنها به آن میزان تکامل پیدا نکرده اند.  در نتیجه این امر مستلزم توجه بیشتری است. 

۵ فاکتور برای انتخاب بین توسعه اندروید و ios

با وجود اینکه هر دو پلتفرم از مزایا و معایب خود برخوردار هستند، برای تصمیم گیری به منظور انتخاب از بین این دو پلتفرم ۵ فاکتور مهم را در این مقاله بررسی می کنیم :

مخاطبین هدف

target-Audience

قبل از ساخت یک برنامه موبایل باید مخاطبان هدف خود را مشخص کنید. وقتی مخاطبان هدف خود را شناختید اکنون باید بدانید آنها از کدام پلتفرم بیشتر استفاده میکنند. پلتفرم اندروید در میان استفاده کنندگان تلفن همراه بیشترین مخاطب را داراست. با این وجود نمی‌توان گفت همه مخاطبان هدف شما از این سیستم عامل استفاده می کنند. برای مثال طرفداران اندروید در کشورهای در حال توسعه مانند آسیا، آفریقا و آمریکای جنوبی بیشتر هستند.

در حالی که در کشورهای توسعه یافته مانند ایالات متحده آمریکا، انگلستان و کانادا پلتفرم ios مخاطبان بیشتری دارد.

جدول زمانی

timeline

چیز دیگری که باید در نظر گرفت جدول زمانی است. با چه سرعتی می‌خواهید برنامه تلفن همراه خود را به بازار برسانید؟ در نظر داشته باشید که هر چقدر زمان توسعه افزایش یابد هزینه های شما نیز افزایش می یابند. ساخت برنامه‌ای که با طیف گسترده ی تلفن های همراه اندروید سازگار باشد، زمان بیشتری از شما خواهد گرفت. هر چند که همیشه این مورد صادق نیست.

ابزارها و دستگاه‌های مختلفی از اندروید وجود دارد که دارای صفحه نمایش هایی با اندازه های مختلف هستند و نسخه های متفاوتی از اندروید بر روی آنها نصب شده است. چه شما از پلتفرم اندروید و چه از پلتفرم ios برای توسعه برنامه خود استفاده می کنید، زمانی را برای  توسعه و انتشار آن نیاز دارید. توسعه‌دهندگان موبایل نقش قابل توجهی را در این جدول زمانی بازی می کنند.

بنابراین اطمینان حاصل کنید که توسعه‌دهندگان شما از دانش و مهارت کافی برای توسعه برنامه‌های شما برخوردار هستند.

ویژگی های مطلوب

desired-features

یکی از فاکتورهای مهم قبل از تصمیم گیری برای انتخاب از میان این دو سیستم عامل، وجود ویژگی های مورد نظر در این پلتفرم هاست. یک پلتفرم خوب همیشه یادگیری آن آسان است و دارایی جامعه پشتیبانی کننده خوبی است. ویژگی های خوب در یک پلتفرم توسعه دهندگان را قادر می سازد، برنامه های قدرتمند با قابلیت تست محور را توسعه دهند. این ویژگی باعث می شود برنامه را بدون دردسر عیب یابی کرده و آن را بر روی هاست قرار دهید.

علاوه بر این، پلتفرم های توسعه تلفن همراه باید دارای قابلیت های احراز هویت قوی و ذخیره سازی داده ها بوده و ادغام آنها با سرویس‌های شخص ثالث ساده باشد.

بودجه بندی برنامه

budgeting-the-app

تقریبا ۲۰ درصد از توسعه دهندگان در مورد بودجه بندی برای یک برنامه گفته اند که کمبود بودجه یکی از فاکتورهای مهم آنها برای انتخاب پلتفرم مورد نظر آنها بوده است. توسعه برنامه ای با یکی از پلت فرم های اندروید یا ios به مراتب ارزان تر از زمانی است که برنامه را برای هر دو سیستم عامل توسعه می‌دهید.

بنابراین در مواردی که بودجه شما محدود است، انتخاب سیستم عاملی مناسب برای توسعه یک برنامه از اهمیت بالایی برخوردار است. زمانی که برای توسعه یک برنامه اختصاص داده می شود ارتباط مستقیمی با هزینه‌ها دارد. ساخت برنامه‌ای در پلتفرم ios به مراتب زمان کمتری در مقایسه با پلتفرم اندروید از شما خواهد گرفت. در نتیجه هزینه تولید در این پلتفرم پایین‌تر است.

اهداف درآمدی

revenue-goal

توسعه و نگهداری یک برنامه امری پرهزینه است و شما همچنان می خواهید هزینه های خود را از توسعه برنامه تامین کنید. آیا قصد دارید برنامه خود را رایگان ارائه دهید و یا به ازای پرداخت مبلغی در یک فروشگاه برنامه خود را به کاربران ارائه دهید. اندروید دارای برنامه های رایگان بیشتری در بازار است، این در حالی است که اکثر برنامه های ios فروشی هستند و مشتری برای استفاده از آنها باید مبلغی را پرداخت کند.

اهداف درآمدی شما تا حد زیادی می‌تواند بر روی پلتفرم انتخابی شما تاثیر گذار باشد. اگر شما قصد دارید با یک برنامه رایگان شروع کنید و بعد از آن کسب درآمد کنید و یا برنامه رایگانی را برای تبلیغ خود داشته باشید، اندروید انتخابی مناسب تر است. با این حال اگر می خواهید از همان ابتدا پول دریافت کنید ios برای شما مناسب تر خواهد بود.

توسعه با اندروید و یا ios کدام بهتر است؟

در این روزها سیستم عامل های اندروید و ios دو سیستم عامل خوب برای توسعه برنامه های موبایلی هستند. حدود ۷۵ درصد از مردم از اندروید استفاده می کنند، این در حالی است که ۱۹ درصد از مردم از ios استفاده می کنند. بنابراین بدون شک اندروید برنده این بازی است و توسعه برنامه های اندروید در جهان در حال افزایش است.

به طور متوسط ۹۶ درصد از کل بازار موبایل در اختیار این دو پلتفرم است، با وجود اینکه می توان برنامه ای را برای هر دو سیستم عامل توسعه داد اما به دلایلی در اکثر مواقع یکی از این دو پلتفرم انتخاب می شود :

  • هزینه بالا : ساخت برنامه برای هر دو سیستم عامل نیاز به ابزارها و توسعه دهندگان مختلف دارد، در نتیجه هزینه توسعه به شدت بالا می رود.
  • ریسک پذیری : در حالی که پاسخ کاربران به برنامه شما و پذیرش آن قابل پیش بینی نیست، بنابراین توسعه یک برنامه در یکی از پلتفرم ها معقولانه تر به نظر می رسد.

کلام پایانی

به طور خلاصه اندروید و ios سهم بزرگی از بازار موبایل را به خود اختصاص داده اند و هر کدام دارای مزایا و معایب خود هستند. سیستم‌ عاملی که برای توسعه برنامه خود انتخاب می کنید تا حد زیادی به کسب و کار شما و مخاطبین هدف شما بستگی دارد، پس موارد بالا را در انتخاب در نظر بگیرید.
 

منبع: لرن سورس
شهربانو دوستی
۲۳تیر

جاوا اسکریپت بر وب فرمانروایی می کند. اگرچه این اظهارنظر ممکن است جای بحث داشته باشد اما بسیار روشن است که این زبان در حال حاضر در هر جایی از وب دیده می‌شود. بر اساس نظرسنجی های انجام شده توسط سایت Stack Overflow در سال ۲۰۱۸ زبان جاوا اسکریپت رایجترین زبان میان توسعه دهندگان بوده است. بیش از ۷۰ درصد از 78 هزار نفر پاسخ دهنده سایت Stack Overflow کدهای خود را به زبان جاوا اسکریپت می نویسند.

Angular

از طرفی فریمورک های جاوا اسکریپت نقشی اساسی در این فرمانروایی را به عهده دارند. بر اساس گزارش‌های موجود فریمورک های جاوا اسکریپت مانند Node.js ، AngularJS و React محبوبیت قابل توجهی را به دست آورده‌ اند و افرادی که به دنبال متخصصانی در این زمینه‌ها هستند به شدت افزایش یافته است.

frameworks-employers-need

نمودار بالا به خوبی نشان می دهد که تقاضا برای توسعه دهندگان آنگولار بیش از هر فریم ورک دیگری است. پس بیایید بررسی کنیم که چرا آنگولار تا این اندازه محبوب شده است.

آنگولار چیست؟

آنگولار یکی از داغ‌ترین های فریمورک های متن باز جاوا اسکریپت است. این فریم ورک توسط شرکت گوگل توسعه داده شده و نگهداری می شود. فریمورک آنگولار برای ساخت برنامه‌های قابل اعتمادی که پر از ویژگی‌های فوق‌العاده هستند، استفاده می‌شود. عملکرد این فریمورک بسیار عالی است و باعث می شود کدهای جاوا اسکریپت بسیار ساده و ساختار یافته به نظر برسند.

فریمورک آنگولار همچنین برای توسعه برنامه های موبایل و اپلیکیشن های دسکتاپ استفاده می شود. برای مثال Ionic یک پلتفرم قدرتمند برای توسعه اپلیکیشن‌های کراس پلتفرم موبایل است، که به وسیله ی آنگولار ساخته شده است. تیم آنگولار در گوگل از سال ۲۰۰۹ تاکنون نسخه های مختلفی از این فریمورک را منتشر کرده‌اند.

AngularJS اولین نسخه این فریمورک برای ساخت اپلیکیشن های single page داینامیک بود. معمولا از واژه جایگزین برای “Angular” برای نسخه ۲ و نسخه های بعدی از این فریمورک استفاده می شود. آنگولار تنها یک بروزرسانی نبود بلکه کاملاً AngularJS را بازنویسی کرد و در نسخه های جدید این فریم ورک قابلیت های جدیدی مانند معماری کامپوننت ها، قواعد نوشتاری متفاوت، ماژولار بودن، زبان TypeScript، بارگذاری پویا و ... به چشم می‌خورد.

بسیاری از اپلیکیشن های مشهور وب مانند Eat24 ، Radio.com ، Udacity ، Freelancer ، Crunchbase ، NBA.com و Google Express همگی با آنگولار ساخته شده اند. با حجم محصولاتی که در این فریمورک ایجاد شده است و پشتیبانی قوی شرکت گوگل از این فریمورک می توان حدس زد که محبوبیت این فریمورک به این زودی ها کاهش پیدا نمی کند.

بر اساس آماری از سایت Stack Overflow در سال ۲۰۱۸ آنگولار دومین زبان محبوب و پر استفاده در بین توسعه دهندگان بوده است.

مزایای فریمورک آنگولار

البته دلایل مختلفی در پشت چنین محبوبیت بزرگی برای آنگولار وجود دارد. در زیر به برخی از مزایای این فریمورک برای تیم های توسعه اشاره کرده ایم :

  • استفاده از TypeScript : اگرچه آنگولار به عنوان فریمورکی از جاوا اسکریپت در نظر گرفته می شود اما بر مبنای TypeScript است. TypeScript یک ابر مجموعه برای جاوا اسکریپت محسوب می‌شود. کد نوشته شده در TypeScript به آسانی به جاوا اسکریپت کامپایل می شود. TypeScript در مقایسه با جاوا اسکریپت دارای مزایای فوق العاده ای است. برای مثال قابلیت شناسایی خطاها در زمان تایپ یک قابلیت ستودنی برای TypeScript است که به توسعه دهندگان فرصت جبران خطاها را میدهد.
  • پایداری و استحکام : تمام نسخه های ۲ به بعد در آنگولار نسبت به نسخه های قبلی خود دارای پایداری و ثبات هستند و این یعنی به سادگی می توانید پروژه خود را بدون تغییر در کد ها به نسخه های جدیدتر این فریم ورک ارتقا دهید. علاوه بر این آنگولار از گوگل قدرت گرفته است که به قابلیت ثبات و پایداری فریمورک توجه ویژه‌ای دارد.
  • ماژولار بودن : یک برنامه آنگولار در ماژول های مختلف سازماندهی می‌شود و این یعنی کد شما دارای ماژول های جداگانه ای است که هر کدام مسئول توابع مختلفی هستند. می توانید ماژول هایی از پکیج های آنگولار را استفاده کنید و یا خودتان ماژول ها را بنویسید یا از کامپوننت های آماده ای که توسط جامعه توسعه دهندگان آنگولار منتشر می‌شود استفاده کنید.
  • سازگاری در کد : طبیعت کامپوننت محور بودن اپلیکیشن‌های آنگولار سازماندهی و نگهداری کدها را ساده‌تر می‌کند. این کامپوننت ها دارای قابلیت استفاده مجدد هستند برای مهندسانی که با کدهای شما آشنایی ندارند، خوانا هستند.
  • آزمایش آسان‌تر : انجام آزمایش و تست بر روی سیستم های ماژولار ساده تر است. علاوه بر این تکنولوژی های مختلفی برای تست برنامه های آنگولار وجود دارد برای مثال Protractor برای تست های end-to-end ایده آل بوده و Karma برای تست های واحد مناسب است.
  • کراس پلتفرم : از آنگولار می‌توان برای توسعه اپلیکیشن های مختلف مانند وب، native و موبایل استفاده نمود. علاوه بر این به شما اجازه ساخت برنامه های pwa را نیز می دهد.
  • جامعه پشتیبانی کننده : آنگولار در میان توسعه دهندگان به شدت محبوب است و جامعه بزرگی دارد. این جوامع را می‌توان در Stack Overflow و گروه های LinkedIn پیدا کرد.

نتیجه

جاوا اسکریپت یک زبان چند منظوره است که برای همه چیز استفاده می شود. برای مثال می توانید از این زبان در front end ، back end و موبایل و افزونه های مرورگر استفاده کنید. بدون شک آنگولار یکی از قدرتمند ترین فریمورک های جاوا اسکریپت است این فریمورک را دارای فهرستی از مزایای مختلف استو به وسیله گوگل پشتیبانی می‌شود. جامعه این فریمورک نیز بسیار بزرگ است، در نتیجه می توانید پاسخ سوالات خودتان را سریعاً به بیابید. 

#فریمورک جاوااسکریپت #فریمورک آنگولار
شهربانو دوستی
۲۳تیر

یکی از دلایلی که فناوری اطلاعات هنوز یکی از سودآورترین صنایع در جهان است، این است که این صنعت دائما در حال تغییر و تحول است. هر روز، همراه با فن آوری های جدید و استراتژی های بازاریابی، روندهای جدیدی ظاهر می شوند. کسی که می خواهد در این صنعت حضور موثری داشته باشد، باید به طور مداوم روند های جدید را دنبال کند و همیشه آماده یادگیری تکنولوژی های جدید باشد.

programmer

البته، ممکن است با خودتان فکر کنید، "اما من یک برنامه نویس هستم". چرا باید چیزی فراتر از کارم را یاد بگیرم؟ خب، پاسخ این سوال ساده است. در شرایط کنونی، اگر می خواهید در زندگی حرفه ای خود پیشرفت داشته باشید، باید مانند یک آچار فرانسه عمل کنید. حتی اگر نمی خواهید پیشرفت کنید، هنوز نیازمند مهارت های جدیدی هستید تا قابلیت های خود را بهبود ببخشید.فقط  در این صورت است که میتوانید با موج تغییرات همراه شوید و از بازار عق نمانید.

ممکن است برایتان این سوال پیش آمده باشد که روند هایی که باید دنبال کنم چه هستند و چگونه میتوانم آنها را دنبال کنم؟ من برخی از موارد مرتبط را پیدا کرده ام و آنها را در زیر فهرست کرده ام. بیایید نگاهی به آنها بیندازیم :

توسعه وب

اگر زمینه اصلی کار شما توسعه وب است و می خواهید در بالاترین سطح قرار گیرید ، سه گام جدید برای تمرکز در سال 2019 وجود دارد، که در زیر به آنها اشاره کرده ام :

Vue.js

اگر مسیرتان را در جاوا اسکریپت میبینید، احتمالا تا حدودی با Vue.js آشنا هستید . این فریمورک در سال 2014 منتشر شد و اکنون به طور باورنکردنی محبوب است، و این محبوبیت عمدتا به دلیل این است که این فریمورک سریع، سبک و قابل اطمینان است. موضوع جالبی که در مورد این فریمورک وجود دارد این است که توسط یک نفر ایجاد شده است.

در حال حاضر، با توجه به Packt Hub، مزایای متعددی برای استفاده از Vue.js وجود دارد :

  • بر خلاف برخی از فریمورک های دیگر، یادگیری Vue.js بسیار آسان است و دارای مستندات گسترده ای است که تمام موارد پایه ای را پوشش میدهد. با یادگیری این فریمورک سبک وزن، قادر خواهید بود سریعتر و راحت تر برنامه های خود را نسبت به زمانی که از Angular و React استفاده میکنید، ایجاد کنید.
  • Vue.js کاملا انعطاف پذیر است، بنابراین شما می توانید از هر کتابخانه ای استفاده کنید، برای مثال میتوانید از Vuex و vue-router استفاده کنید. اگر شما اینها را دوست ندارید، می توانید Redux یا حتی JSX را انتخاب کنید.
  • فریمورک Vue.js یکی از کوچکترین و سریعترین فریمورک هاست که نیازی به بهینه سازی ندارد و انتظارات برنامه نویسان را رفع میکند.
  • مهمتر از همه، Vue.js دارای یک جامعه اختصاصی و وفادار است که به طور مداوم در تکامل و پیشرفت این فریمورک نقش ایفا میکنند.

برنامه نویسی تابعی

وقتی که صحبت از برنامه نویسی تابعی به میان می آید، اکثر مردم به دو دسته تقسیم می شوند. دسته ای آن را دوست دارند و دسته ای دیگر از آن متنفر هستند. مدافعان این روش ادعا می کنند که این روش واضح تر و کارآمدتر از برنامه نویسی شی گراست.

اگر با برنامه نویسی دستوری و تابعی آشنایی ندارید میتوانید مطالب زیادی در این باره در اینترنت بیابید. میتوان برنامه نویسی دستوری را به عنوان خط مونتاژی که پر از دستگاه های کوچک است در نظر گرفت که هر دستگاه به طور دقیق نقش مهمی را به منظور تولید محصول نهایی ایفا میکند. تمام این عملیات پی در پی هستند، به این معنی که آنها وابسته به یکدیگر هستند. اگر در عملکردی مشکلی پیش بیاید، کل محصول از دچار مشکل خواهد شد.

از سوی دیگر، برنامه نویسی تابعی، عملکردهایی را ایجاد می کند که به طور مستقل کار می کنند و بر یکدیگر متکی نیستند. برنامه نویسی تابعی به برنامه نویسان کمک میکند تا حد ممکن از کد نویسی تکراری پرهیز کنند. این کار سرعت توسعه برنامه را به شدت افزایش میدهد.

در سال های گذشته، برنامه نویسی تابعی آنقدر محبوب نبود، اما سرعت این محبوبیت در حال افزایش است. UserSnap اعلام کرده است، این افزایش در محبوبیت عمدتا به دلیل پیشرفت جاوا اسکریپت است، به خصوص سه عملکردی که به تازگی به این زبان اضافه شده اند :

  • توابع Arrow
  • وسعت Object/array
  • Async/await

چه شما از برنامه نویسی تابعی استفاده کنید چه نه، محبوبیت این روش هر روز در حال افزایش است، پس میتواند انتخاب مناسبی برای شما باشد.

افزونه های مرورگر

تقریبا تمام مرورگرهای بزرگ وب دارای گزینه ای برای نصب افزونه (چیزی که موزیلا فایرفاکس آن را add-ons مینامد) بر روی خود هستند. افزونه ها بخش های فوق العاده مفیدی هستند که اجازه می دهد تا تغییرات مختلفی را در تجربه کاربری برای یک وب سایت به وجود آورید. به عنوان مثال، یکی از محبوب ترین افزونه ها AdBlock است که به خوبی می تواند تبلیغات مزاحم را در مرورگر شما متوقف کند.

جالب است که این افزونه ها به طور مداوم سازگاری را بهبود می بخشند، و این یعنی افزونه های ایجاد شده برای Google Chrome نیز ممکن است در موزیلا فایرفاکس استفاده شوند. در این مورد موزیلا از گوگل کروم جلوتر است. با استفاده از API WebExtensions ، می توانید به سادگی کد های خود را به مرورگرهای دیگر منتقل کنید. احتمالا این سازگاری در سال 2019 بهبود خواهد یافت.

توسعه نرم افزار

در صورتی که شما یک توسعه دهنده نرم افزار هستید، نکاتی وجود دارد که در سال 2019 باید مراقب آنها باشید.

بلاکچین

جای تعجب ندارد که بلاکچین هنوز هم یکی از محبوب ترین فن آوری های جهان است. بلاکچین لیستی از رکورد هایی است که "blocks" نامیده می شوند و  با هم مرتبط و رمزنگاری شده اند. از آنجا که داده های بلاکچین را نمی توان تغییر داد و هر بلوک رمزنگاری می شود، این تکنولوژی برای رمزنگاری بسیار مناسب است. از طرفی تقاضا برای توسعه دهندگان Blockchain در سراسر جهان میزان بالایی است.

blockchin

اینترنت اشیا

بر طبق آمار، از یک وب سایت معتبر،حدود 30 میلیارد دستگاه تا سال 2020 توسط اینترنت به همدیگر متصل میشوند. این تعداد واقعا زیاد است و شرکت هایی در سراسر جهان دائما به دنبال راه هایی برای بهبود، بهینه سازی و افزایش سرعت این ارتباطات هستند. اینترنت اشیا هم از جمله مواردی هست که باید به آن بپردازید

امنیت سایبری

با افزایش تعداد دستگاه ها و برنامه ها، خطر بیشتری وب سایت ها را تهدید میکند. شروع کارهای امنیتی سایبر در حال افزایش است و به نظر می رسد تا پایان سال مقدار این کارها بسیار بیشتر شود. در طول سال 2019، می توانید لیستی از شرکت های امنیتی سایبری را دنبال کنید و راه های جدیدی برای مقابله با تهدیدها یاد بگیرید.

تهدیداتی که ما در سال جاری می توانیم به آنها بپردازیم کدامند؟ خوب، اینترنت اشیا قطعا یکی از دلایل اصلی برای نگرانی است زیرا هر ساله تعداد دستگاه هایی که به متصل میشوند افزایش می یابد

نگرانی عمده برای اکثر کارشناسان این است که حملات سایبری با کمک AI(هوش مصنوعی) اتفاق می افتد که یک روند خطرناک است و بسیاری از شرکت های امنیتی مجبور به مبارزه با آن خواهند شد. برنامه نویسان باید در نظر بگیرند که تا چه میزان می توانند یاد بگیرند و درگیر شوند چرا که IoT یک صنعت عمده است و نیاز دارد در آن حرفه ای باشید.

خودتان را برای آینده آماده کنید

همه اینها فقط برخی از نوآوری هایی هستند که در انتظار شمایند و به عنوان یک برنامه نویس، باید خودتان را برای درک آنها آماده کنید. ما در یک دنیای سریع زندگی می کنیم، مسلما با مشکلاتی روبه رو میشوید و دانستن آخرین روند و تکنولوژی های موجود برای حل آنها، کار و زندگی شما را ساده تر می کند. نقش شما به عنوان یک برنامه نویس این است که خودتان را بروز نگه دارید.

#یادگیری #برنامه نویسی تابعی

منبع: لرن سورس

شهربانو دوستی
۲۳تیر

طبق آمار اعلام شده در سال 2019،حدود 1.6 میلیارد وب سایت فعال وجود دارد و با رشد کسب و کارها و الکترونیکی شدن آنها این تعداد با سرعت زیادی در حال افزایش است. در حالی که هر کسی می تواند وب سایتی را ایجاد کند، ولی قطعا شما میخواهید وب سایتتان موفق شود. هیچ فرمول جادویی وجود ندارد که بتواند اطمینان دهد همه افراد بلافاصله از سایت شما بازدید خواهند کرد. اما استراتژی هایی وجود دارد که میتواند تا حدود زیادی به این روند کمک کند.

web

در این مقاله در مورد برخی از اجزایی از وب سایت صحبت خواهیم کرد که کاربران را تشویق با بازدید از وب سایت شما میکند. با پیروی از آنها میتوانید وب سایتی موفق داشته باشید.

1. وب سایت شما باید طراحی واضح و تمیزی داشته باشد

دهه 1990 زمانی که وب سایت ها تازه شروع به کار کرده بودند را به یاد می آورید؟ در آن زمان سایت ها پر از متن بودند و در جاهای گاهی ازتصاویر نه چندان جذابی استفاده شده بود. اکنون همه چیز تغییر کرده است. اکثر کاربران می خواهند یک طراحی تمیز داشته باشند و انتظار دارند اطلاعات با تصاویری زیبا به آنها منتقل شوند.

در حقیقت، برخی از وبسایتها تقریبا در همه جای خود از تصاویر استفاده میکنند و فقط در جاهایی که نیاز است برای ناوبری از متون بهره میبرند. شما نباید سایت خود را پر ازاطلاعات کرده و انتظار داشته باشید مردم آن را بخوانند. در عوض، می توانید فایل های PDF را که کاربران می توانند برای چاپ کردن یا خواندن به صورت جداگانه دانلود کنند، ضمیمه کنید.

متن بیش از حد باعث می شود که کاربران دربازدید از وب سایت شما صرف نظر کنند. درباره فایلهای PDF بیشتر تحقیق کنید و از آنها استفاده کنید. خیلی از کاربران دوست دارند اطلاعات را در کامپیوتر خود دانلود کنند و سپس آن را مطالعه کنند.

2.وب سایت شما باید سرعت بارگذاری بالایی داشته باشد

بگذارید مجددا به دهه 1990 برگردیم. به خاطر می آورید برای بارگذاری برخی صفحات به 10 دقیقه زمان نیاز داشتید؟ این زمان برای بارگذاری یک صفحه از یک سایت در دوره کنونی دیوانه کننده است. وب سایت شما باید در سریعترین زمان و بدون هیچ مشکلی بارگذاری شود.

دقت داشته باشید برای داشتن وب سایتی سریع علاوه بر اینکه باید کد نویسی شما کاملا بهینه باشد، باید از هاستی مناسب برای میزبانی وب سایت خود استفاده کنید. اگر بارگذاری یک وب سایت بیش از اندازه طول بکشد کاربران به راحتی وب سایت شما را نادیده میگیرند. از دست دادن کاربران به معنای از دست دادن مشتریان بالقوه است و این میتواند برای یک کسب و کار تازه کار فاجعه باشد. پس از عملکرد سایت خود در این زمینه اطمینان حاصل کنید.

3. سایت شما باید واکنش گرا باشد

وب سایتی که واکنش گرا و یا پاسخ گو باشد چگونه وب سایتی است؟ خوب، قطعا معنای این عبارت این نیست که سایت شما به سوالات پاسخ دهد. یک وب سایت واکنش گرا در تمامی دستگاه های کوچک و بزرگ خوب به نظر میرسد. به عنوان مثال، یک وب سایت کاملا واکنش گرا طراحی شده است تا بر روی تلفن، رایانه تبلت و تلوزیون بارگذاری شود و بر روی همه این دستگاه ها به خوبی نمایش داده میشود.

برخی افراد وقتی متوجه میشوند که یک وبسایت واکنش گرا نیست به راحتی آن را ترک میکنند. در بهترین حالت اگر نتوانند آن را در تلفن همراه خود به خوبی مشاهده کنند، به سراغ لپتابشان خواهند رفت و شاید هم سایتتان را فراموش کنند. همانطور که بسیاری از افراد امروزه از دستگاه های دیگر به غیر از لپ تاپ استفاده می کنند، مهم است که اطمینان حاصل کنید وب سایت شما هنوز هم بر روی دستگاه های مختلف قابل استفاده است.

بسته به اینکه چه شرکتی وب سایت شما را میزبانی می کند، برخی از شرکت های میزبانی وب به عنوان بخشی از بسته های خود یک قالب واکنش گرا ارائه میدهند. البته بهتر است خودتان دست به کار شوید و یاد بگیرید چطور قالب های واکنش گرا را طراحی کنید. امروزه به وجود فریمورک هایی مانند بوت استرپ این کار پیچیده ای نیست.

4.یک وب سایت موفق حرفه ای است.

یک وبسایت موفق، مهم نیست تبلیغاتی باشد، وبلاگ باشد و یا یک فروشگاه، چیزی که اهمیت دارد این است که حرفه ای است. وب ساتی حرفه ای یک طراحی تمیز و منسجم ارائه میدهد. وبسایتی که از جملات نامناسب و کوتاه، تصاویر نامناسب یا از کلمات ناقص استفاده میکند، حرفه ای به نظر نخواهد رسید. در پایان روز میخواهید کاربرانی برای وب سایت شما وقت گذاشته باشند و شاید انتظار داشته باشید محصولاتتان را بخرند.

زمان و پول هر دو کالای ارزشمندی هستند که فقط در اختیار حرفه ای ها قرار میگیرد. به همین دلیل، شما باید مطمئن شوید که به اندازه کافی حرفه ای به نظر میرسید. به یاد داشته باشید، سایت شما نماینده شما در میان وبسایت هاست. پس حرفه ای باشید

5.وب سایت شما باید اطلاعاتی داشته باشد که مشتری به آن نیاز دارد

شما به راهی نیاز دارید که افراد بتوانند با شما در تماس باشند و یا جایی را باید مشخص کنید که مشتریان بتوانند شما را در آنجا ببینند. برای مثال، اگر شما یک رستوران دارید، اگر آدرس رستورانتان را به مشتریان ندهید شاید پیدا کردن شما برای آنها غیر ممکن باشد.

مشتریان شما همچنین باید راهی برای ارتباط با شما داشته باشند، ممکن است سوالی در مورد کسب و کار شما داشته باشند و یا هر سوالی که باید به آن پاسخ دهید. گاهی اوقات این ارتباط حتی باعث همکاری و پیشرفت کسب و کار شما هم خواهد شد. اطلاعات تماس شما باید در بالا یا پایین صفحه اصلی سایت وجود داشته باشد، تا افراد برای تماس با شما به زحمت نیفتند.

داشتن یک سایت موفق

ایجاد یک وب سایت موفق اگر بدانید باید چه کنید، لزوما مشکل نیست. هنگامی که وبسایتی را ایجاد کنید که خوب به نظر می رسد، می تواند شهرت شما را افزایش دهد و به مشتریان دسترسی بیشتری به کسب و کار شما بدهد.

#واکنش گرا #سرعت بارگذاری

منبع: لرن سورس

شهربانو دوستی
۲۳تیر

اگر از دور به آنچه در فضای توسعه وب اتفاق می افتد، توجه داشته باشید، حتما تاکنون فهمیده اید که Node.js بسیار محبوب شده است و توسط بسیاری از توسعه دهندگان backend مورد استفاده قرار میگیرد. استفاده از Node.js در سال 2009 توسط رایان دال آغاز شده است. Node.js یک زمان اجرای جاوا اسکریپت است که بر مبنای موتور V8 جاوا اسکریپت گوگل کروم ساخته شده است.

nodejs

طی سالیان گذشته مهندسان و توسعه دهندگان هر چه بیشتر پروژه های خود را به این محیط اجرای محبوب منتقل کرده اند. با توجه به اینکه مردم زیادی از Node.js استفاده میکنند، پس بیاییم ببینیم چگونه Node.js توسعه وب را تغییر داده است؟

مقیاس پذیری

مقیاس پذیری چیزی است که Node.js را بسیار محبوب کرده است. Node.js همه چیز را در یک thread اجرا می کند و این thread بر مبنای رویداد هاست (زیرا با زبان جاوا اسکریپت نوشته شده است) و دارای قابلیت non-blocking است (برای آشنایی با قابلیت none-blocking کلیک کنید).

در حال حاضر، زمانی که شما سرور خود را با نود پیکربندی میکنید، هر بار که یک کاربر جدید به سرور متصل می شود، یک رویداد را راه اندازی می کند. این رویداد همزمان با رویدادهای دیگر رخ می دهد. در برنامه های وب ساخته شده با فن آوری های دیگر، با افزایش تعداد کاربران و متصل شدن آنها به سرور با افت سرعت مواجه خواهید شد.

در مقابل، دربرنامه هایی که از نود استفاده میکنند، به دلیل طبیعت non-blocking بودن رویداد ها، به شما اجازه خواهد داد که تا جای ممکن برنامه شما مقیاس پذیر باشد. با استفاده از Node.js شرکت هایی که در تلاش هستند برنامه های مقیاس پذیری تولید کنند که با کمترین افت سرعت همراه باشد، میتوانند با خیال راحت به ساخت برنامه خود ادامه دهند. آنها نیاز ندارند فضای بیشتری را برای برنامه خود از شرکت های سرویس دهنده خریداری کنند.

استفاده آسان

همانطور که قبلا ذکر شد، Node.js با زبان جاوا اسکریپت نوشته شده است. تاکنون زبان جاوا اسکریپت همیشه برای اضافه کردن قابلیت های ظاهری به برنامه ها استفاده میشد. اما با به میدان آمدن Node.js، هم اکنون می توانید کل برنامه خود را به زبان جاوا اسکریپت بنویسید.

از طرفی با این کار، توسعه دهندگان front-end خیلی راحت تر میتوانند کد هایی که در سمت سرور وجود دارند را ویرایش کنند، چرا که از قبل با زبان جاوا اسکریپت آشنا هستند و نیاز ندارند به زبان دیگری تسلط داشته باشند. توسعه دهندگان back-end نیز با مشکلات کمتری سر و کار خواهند داشت. سر و کار داشتن با یک زبان واحد وقتی بخواهید یک توسعه دهنده ی Full Stack باشید از اهیمت بالایی برخوردار است.

در این موقع شما واقعا نیازی به دانستن چیز جدیدی ندارید و نیاز ندارید با زبان های مختلف کار کنید. شما از هرگونه سردرگمی در امان هستید. 

جامعه متن باز

هنگامی که نود منتشر شد، NPM، مدیریت کننده پکیج های نود در اختیار عموم قرار داده شد. با استفاده از NPM به توسعه دهندگان اجازه میدهید به سرعت از کتابخانه ها و فریمورک های شخص ثالث در کد خود استفاده کنند. اگر از نود در برنامه خود استفاده میکنید تنها چیزی که نیاز دارید یک بسته است که در برنامه خود نصب کنید. با این کار توسعه برنامه خود را تا حد ممکن ساده تر کرده و وظایف بزرگتر را خودکارسازی خواهید کرد.

بسته هایی وجود دارد که از آنها میتوانید برای ایجاد سرور HTTP، پردازش تصویر و تست های واحد استفاده کنید. اگر شما به چیزی نیاز داشته باشید، قطعا چیزی برای آن ساخته شده است. بخش بسیار جذاب تر در مورد این جامعه این است که روز به روز افزایش پیدا می کند و مردم با ساخت بسته های متنوع به کمک توسعه دهنگان می آیند.

با استفاده از نود در برنامه های خود میتوانید بهروری را خود را افزایش دهید زیرا نیاز ندارید به چیز هایی که اهمیت ندارند بپردازید، فقط کافی است بر روی اهداف خود تمرکز کنید.

کمک به بخش توسعه front-end

با انتشار Node.js  نه تنها توسعه دهندگان بخش back-end از آن سود بردند، بلکه توسعه دهندگان front-end نیز از آن بهره مند شدند. چارچوب های جدیدی که می توانند در بخش ظاهری مانند React.js استفاده شوند، همگی با استفاده از npm قابل نصب هستند. 

نتیجه

Node.js قطعا توسعه وب را بهتر کرده است. با استفاده از این محیط اجرا میتوان با یک زبان تمام وظایف محوله را انجام داد و این کار بهره وری را افزایش میدهد. پس منتظر چه هستید؟ آیا دوست ندارید مولدتر باشید؟ به شما توصیه میکنم حتما از Node.js استفاده کنید.

#مقایس پذیری #Node.js

منبع: لرن سورس

شهربانو دوستی
۲۳تیر

هدف اولیه برای کسب و کار هایی که بر روی برنامه های موبایل کار میکنند، پلتفرم اندروید است. این پلتفرم سهم عظیمی از بازار تلفن همراه را در اختیار خود قرار داده است. دلیل این محبوبیت را میتوان در متن باز بودن این پلت فرم جستجو کرد. از طرفی دیگر بروزرسانی ها و قابلیت های جدیدی هر روزه به این سیستم عامل  اضافه میشود که محبویت آن را دو چندان کرده است.

android

به طور کلی دستگاه های Android عموما بر اساس ویژگی های سخت افزاری تلفن همراه متفاوت هستند (حتی زمانی که از سیستم عامل اندروید یکسانی استفاده میشود) به همین دلیل است که توسعه دهندگان در زمان توسعه برنامه های اندروید باید دستگاه های مختلف تلفن همراه را که قرار است نسخه های مختلف این سیستم عامل بر روی آنها نصب شود، در نظر داشته باشند.

در طول مراحل طراحی، توسعه، و آزمایش برنامه ، توسعه دهندگان باید بر روی قابلیت ها ، دسترسی پذیری، قابلیت استفاده، کارایی و امنیت تمرکز کنند تا کاربران بتوانند صرف نظر از دستگاهی که استفاده میکنند از قابلیت های این سیستم عامل بهره مند شوند.

 آنها همچنین باید به دنبال روش هایی باشند که برنامه تولید شده برای کاربران سفارشی تر باشد. علاوه بر این، توسعه دهندگان نیاز دارند که راه حل هایی را برای چالش های مشترک در برنامه های تلفن همراه اندرویدی ارائه دهند.
چالش های رایجی که توسعه دهندگان برنامه های اندروید با آن مواجه هستند.

1.ویژگی های سخت افزاری

سیستم عامل اندروید با دیگر سیستم عامل های موبایلی کاملا متفاوت است. برای مثال این سیستم عامل کاملا متن باز است. متن باز بودن تولید کنندگان را قادر می سازد که سیستم عامل را با توجه به نیازهای خاص خود سفارشی کنند. همچنین مقرراتی در مورد دستگاههایی که توسط تولید کنندگان مختلف منتشر میشوند وجود ندارد. در نتیجه، شما می توانید انواع دستگاه های اندروید با ویژگی های سخت افزاری مختلف را پیدا کنید که از یک سیستم عامل یکسان بهره میبرند.

برای مثال دو گوشی هوشمندی را در نظر بگیرید که هر دو از آخرین نسخه اندروید استفاده میکنند. ممکن است این دو دستگاه در رزولوشن صفحه نمایش، دوربین، اندازه صفحه نمایش و سایر ساختارهای سخت افزاری کاملا با هم متفاوت باشند ولی بدون هیج مشکلی سیستم عامل اندروید بر روی آنها نصب شده است. در طول توسعه برنامه اندروید، توسعه دهندگان باید تمام این موارد را درنظر بگیرند تا اطمینان حاصل شود که برنامه تجربه شخصی یکسانی را برای کاربران مختلف ارائه میدهد.

2.فقدان قوانین طراحی رابط کاربری یکسان

از آنجایی که گوگل هنوز قوانین طراحی یا UI (رابط کاربری) استانداردی را برای برنامه نویسان تلفن همراه منتشر نکرده است، اکثر توسعه دهندگان از هیچ قاعده یا روش توسعه ی استانداردی استفاده نمیکنند و از آنجایی که توسعه دهندگان، رابط های کاربری را به شیوه ای که میخواهند توسعه میدهند، بسیاری از برنامه ها ممکن است در دستگاه های مختلف متفاوت به نظر برسند.

این تنوع و ناسازگاری رابط کاربری معمولا بر روی تجربه کاربری تاثیر می گذارد. توسعه دهندگان باهوش ترجیح می دهند که یک طرح واکنش گرا داشته باشند که سازگاری رابط کاربری را در دستگاه های مختلف حفظ کند. علاوه بر این، توسعه دهندگان باید با استفاده از برنامه های شبیه ساز و دستگاه های تلفن همراه واقعی، رابط کاربری برنامه را به طور گسترده آزمایش کنند.

طراحی رابط کاربری که بتواند در طیف گسترده ای از دستگاه های تلفن همراه یکسان به نظر برسد یکی از چالش هایی است که توسعه دهندگان برنامه های اندروید با آن رو به رو هستند.

3.ناسازگاری API

بسیاری از توسعه دهندگان از API های ثالث برای افزایش قابلیت های یک دستگاه تلفن همراه استفاده می کنند. متاسفانه، تمام API های ثالث موجود برای توسعه برنامه های اندروید از کیفیت بالایی برخوردار نیستند.

برخی از API ها برای یک نسخه های خاص اندروید ایجاد شده اند و بر روی دستگاه هایی که با نسخه دیگری از سیستم عامل اجرا میشوند، کار نخواهند کرد. توسعه دهندگان معمولا باید راه هایی را برای ایجاد یک API واحد بر روی تمام نسخه های اندروید پیدا کنند که خود میتواند چالش بزرگی باشد.

4.نقضان های امنیتی

همانطور که قبلا ذکر شد، اندروید یک سیستم عامل متن باز است و به همین علت هم، سازندگان تلفن همراه با توجه به نیاز ها خود آن را سفارشی سازی میکنند. با این حال، این متن باز بودن و اندازه گسترده بازار باعث می شود اندروید سیبلی برای حملات امنیتی باشد.

مواردی وجود دارد که امنیت میلیون ها دستگاه تلفن همراه اندروید را گاها به خطر انداخته است.  توسعه دهندگان نیاز دارند از ویژگی های امنیتی قوی در برنامه های خود استفاده کنند. آنها باید از آخرین مکانیزم های رمزنگاری استفاده کنند تا مطمئن شوند اطلاعات کاربران دور از دسترس هکر ها است.

5.دیده شدن در موتورهای جستجو

آخرین اطلاعات از Statista نشان می دهد که فروشگاه Google Play دارای بیشترین تعداد برنامه های تلفن همراه است. علاوه بر این، تعداد زیادی از کاربران اندروید برنامه های رایگان را نسبت به برنامه های پولی ترجیح می دهند؛ به همین دلیل توسعه دهندگان باید برنامه های تلفن همراه خود را ارتقا دهند تا تعداد دانلود خود را افزایش دهند.

بهترین راه برای تبلیغ برنامه، برای رسیدن به مخاطبان هدف، استفاده از استراتژی های جامع بازاریابی دیجیتال است. اکثر توسعه دهندگان از حرفه ای های بازاریابی دیجیتال برای ترویج برنامه های خود استفاده می کنند.

منبع: لرن سورس
شهربانو دوستی