طراحی سایت | برنامه نویسی

آموزش طراحی سایت و برنامه نویسی

طراحی سایت | برنامه نویسی

آموزش طراحی سایت و برنامه نویسی

۱۲۰ مطلب در تیر ۱۳۹۸ ثبت شده است

۱۴تیر

تا کنون جاوا محبوب‌ترین زبان برنامه‌نویسی برای برنامه‌های کاربردی اندروید بوده است. اما با پیشرفت تکنولوژی زبان ها دیگری به جمع توسعه دهندگان اندروید پیوسته اند. در این مقاله به بهترین زبان ها برای برنامه نویسی اندروید خواهیم پرداخت.

Android-Programming

آیا می‌خواهید برنامه اندروید بعدی خود را بسازید ، اما مطمئن نیستید که کدام زبان برنامه‌نویسی برای شما بهترین انتخاب است؟ در این مقاله به زبان هایی خواهم پرداخت که برای توسعه برنامه های اندروید بعدی ممکن است از آنها استفاده کنم.

اندروید پذیرفته ترین سیستم عامل موبایل در جهان است. اندروید توسط گوگل توسعه داده شد و یک سیستم‌عامل باز مبتنی بر لینوکس است. اندروید کاملا متن باز است و هر شرکت یا فردی می‌تواند آن را دانلود کرده و از آن برای محصولات خود استفاده کند. در اصل ، این سیستم عامل از طریق شرکت اندروید برای دوربین‌های دیجیتال و موبایل طراحی شد. شرکت اندروید در سال ۲۰۰۵ توسط گوگل خریداری شد. در حال حاضر ، ۲.۳ میلیارد تلفن هوشمند اندروید در جهان وجود دارد.

اندروید نه تنها از دو میلیارد تلفن هوشمند ، لپ‌تاپ ، تبلت  و کامپیوترهای شخصی پشتیبانی میکند ، بلکه اندروید قلب تپنده میلیاردها دستگاهی است که در زندگی روزمره خود از آنها استفاده می‌کنید. برخی از این وسایل عبارتند از: تلویزیون ، سیستم‌های امنیت خانگی ، یخچال و فریزر ، باکس های تلویزیونی ، دوربین ها ، ماشین ها ، سیستم‌های ناوبری ، تبلت های هوشمند ، بازی رایانه‌ای و وسایل خانگی هوشمند.

چه زبان‌های برنامه‌نویسی می‌توانند برای توسعه برنامه‌های کاربردی تلفن همراه به کار روند؟ در اینجا لیستی از رایج‌ترین زبان‌های برنامه‌نویسی برای توسعه برنامه‌های اندروید آورده شده است : 

  • Java
  • Kotlin
  • #C
  • Python
  • ++C


جاوا

زبان جاوا محبوب‌ترین زبان برنامه‌نویسی در این زمینه است. جاوا یک زبان برنامه‌نویسی استاتیک ، همه منظوره و متن باز است. جاوا از زمان راه‌اندازی سیستم‌عامل اندروید , زبان برنامه‌نویسی اولیه این سیستم عامل بوده است . جاوا در شرکت سان میکروسیستمز توسط James Gosling در سال 1995 ساخته شد. این زبان برنامه نویسی در حال حاضر متعلق به اوراکل است.

جاوا براساس ++c  ساخته شد تا یادگیری آن برای توسعه دهندگان ساده باشد. این زبان همراه با ++c بهترین زبان‌های برنامه‌نویسی برای دانشجویان و افراد تازه کار برای یادگیری اصول برنامه‌نویسی هستند. زبان جاوا توسط بسیاری از دانشگاه‌ها به عنوان اولین زبان برنامه‌نویسی برای آموزش به دانشجویان استفاده میشود.

برخلاف زبان های سوئیفت، سی شارپ و کاتلین ممکن است جاوا زبان برنامه‌نویسی مدرنی نباشد و مانند زبان های دیگر مدام بروزرسانی نشود. با این حال , زبان جاوا نقطه شروعی را برای توسعه دهندگان جدید مشخص میکند. یادگیری زبان جاوا در مقایسه با کاتلین بسیار ساده‌تر است. اگر یک توسعه دهنده تازه کار هستید و میخواهید توسعه اندروید را یاد بگیرید , جاوا یکی از آسان‌ترین راه‌ها برای شروع است.

کاتلین

کاتلین یک زبان برنامه‌نویسی مدرن , دقیق , ایمن , شی گرا و سازگار با همه ی پلتفرم هاست که توسط یک شرکت نرم‌افزاری به نام JetBrains در سال 2011 ساخته شده‌است. این زبان برای ساخت نرم‌افزارهای کاربردی , برنامه های اندروید و برنامه‌های بومی استفاده می‌شود. در حال حاضر گوگل توسط شرکت گوگل پشتیبانی میشود.

زبان کاتلین از زمان انتشار Android Studio 3.0 در اکتبر سال 2017  به عنوان زبان برنامه‌نویسی رسمی برای اندروید استفاده شده‌است. این زبان برای طراحی برنامه‌های کاربردی ، ساخت اپلیکیشن های مدرن و ارائه قابلیت‌های جدید برای توسعه دهندگان طراحی شده است. کاتلین برای شما سادگی , انعطاف‌پذیری و بهره‌وری را فراهم می آورد.

کد های نوشته شده در این زبان نسبت به زبان جاوا کوتاه تر و تمیز تر است. برای پروژ های اندروید بعدی شدیدا ً توصیه می‌کنم که از این زبان استفاده کنید . 

#C

زبان #C توسط Anders Hejlsberg در مایکروسافت در سال 2000 ایجاد شد. سی شارپ یک زبان برنامه‌نویسی ساده ، انعطاف‌پذیر ، ایمن ، و متن باز است. این زبان یکی از پراستفاده ترین زبان‌های برنامه‌نویسی در جهان است. سی شارپ به توسعه‌دهندگان اجازه می‌دهد تا تمام برنامه‌های کاربردی از قبیل ویندوز ، کنسول‌ها ، برنامه‌های وب ، برنامه‌های موبایل ، و سیستم‌های backend را بسازند.

برنامه نویسان سی شارپ می‌توانند برنامه‌های کاربردی ios و اندروید را با کمک Xamarin بسازند . Xamarin به عنوان بخشی از ویژوال استادیو ابزاری است که به توسعه دهندگان اجازه میدهد کدهای سی شارپ خود را به برنامه های بومی اندروید و یا ios تبدیل کنند. سی شارپ طراحان را قادر می‌سازد که برنامه‌های کاربردی ios بومی و اندروید را بدون آگاهی از یک زبان برنامه‌نویسی جدید بسازند.

پایتون

پایتون یکی از رایج‌ترین زبان‌های برنامه‌نویسی زمانه اخیر است. پایتون که توسط Guido van Rossum در سال ۱۹۹۱ ایجاد شد. این زبان متن باز ، سطح بالا و همه منظوره است. پایتون یک زبان برنامه‌نویسی پویا است که از پارادایم‌های توسعه شی گرا ، تابعی و رویه‌ای پشتیبانی می‌کند. این زبان در برنامه‌نویسی یادگیری ماشین بسیار محبوب است. در توسعه نرم‌افزار های اندروید ، پایتون جهت ایجاد کتابخانه‌ها ، توابع ، و دیگر وظایف پردازش به کار می‌رود .

++C

++C یکی از قدیمی‌ترین و محبوب‌ترین زبان‌های برنامه‌نویسی است. ++C برای ساختن رابط های کاربری یا صفحات برنامه استفاده نمی‌شود. در فرآیند توسعه اندروید ، ++C برای ساختن API ها و وظایف backend استفاده می‌شود. توسعه دهندگان front end درگیر توسعه ++C نیستند ، بلکه کارکرد این زبان بیشتر مربوط به API هاست که مربوط به بخش back-end است. کتابخانه های معروفی در + +C  وجود دارند که برای توسعه دهندگان Android در دسترس هستند و میتوانند از آنها در برنامه های خود استفاده کنند.


نتیجه‌گیری

اندروید رایجترین سیستم‌عامل در دنیا است. برای ساخت اپلیکیشن اندروید از دو زبان برنامه‌نویسی اصلی یعنی جاوا و کاتلین استفاده شده‌است. در حالی که زبان برنامه‌نویسی جاوا یک زبان برنامه‌نویسی قدیمی است اما زبان کاتلین یک زبان سریع واضح و در حال تکامل است. اگر شما یک توسعه دهنده جدید هستید و به تازگی می‌خواهید توسعه برنامه های اندرویدی را شروع کنید، پیشنهاد من به شما زبان کاتلین است.

#توسعه اندروید #جاوا #کاتلین
منبع: لرن سورس
شهربانو دوستی
۱۴تیر

طی سالیان گذشته ویرایشگر های آنلاین زیادی به دنیای وب پا گذاشته اند که برخی از آنها زندگی ما توسعه دهندگان را لذت بخش تر کرده اند. این ویرایشگر ها برنامه‌هایی هستند که امکان ویرایش سریع و پیش نمایش کد های سمت کلاینت را فراهم آورده اند. بهترین قسمت این ماجرا این است که اکثر این ویرایشگر ها رایگان هستند و می‌توانید به راحتی کدهای خود را با هدف آموزش و یا برای اشکال‌زدایی به اشتراک بگذارید.

به شخصه از برنامه های دیگرانی که از طریق این ویرایشگر ها به اشتراک گذاشته اند، بسیار استفاده کرده ام. هر وقت مشکلی در جاوا اسکریپت یا css پیدا می‌کنم , به راحتی با استفاده از این ویرایشگر ها کد های خودم را آپلود کرده و از دیگر توسعه دهندگان کمک میگیرم. این ویرایشگر ها , جذاب بوده و برای مبتدیان بسیار مفید هستند. در این مقاله چندین ویرایشگر کد را بررسی میکنم که استفاده از آنها برای شما بسیار مفید است.

1.Codepen

Codepen احتمالا ً یکی از محبوب‌ترین ویرایشگر های کد است. Chris Coyier بنیانگذار این ویرایشگر است. این برنامه واقعا عالی به نظر می‌رسد . جدا از جلوه‌های بصری Codepen این ویرایشگر پیشنمایشی زنده از تغییراتی که در کد خود ایجاد می‌کنید ، به شما نشان می‌دهد. در این صورت کد نویسی در این محیط بسیار لذت بخش است.

codepen

پیش پردازنده های این ویرایشگر همچون SCSS, SASS, LESS در دسترس هستند. این ویرایشگر همچنین دارای پیش پردازنده های جاوااسکریپت نیز هست. در این ویرایشگر همچنین ۸ کتابخانه درونی وجود دارد که میتوان به راحتی از آنها استفاده نمود. قابلیت همکاری و بخشی خصوصی برای کد های شما در Codepen نیز فراهم است که البته برای آنها باید پول بپردازید.

2.JSFiddle

JSFiddle احتمالا ً یکی دیگر از محبوب ترین ویرایشگر های کد در دنیای وب است ، زیرا این برنامه یکی از قدیمی ترین و مشهورترین ویرایشگر ها در این زمینه است. JSFiddle بیش از ۳۰ کتابخانه جاوا اسکریپت را برای استفاده فوری آماده کرده ‌است ، علاوه بر این شما می‌توانید فایل‌های خارجی را به راحتی اضافه کنید.

JSFiddle

اگر شما با توسعه دهنده ای دیگر نیز هم‌کاری می‌کنید ، به شدت توصیه می‌کنم که از JSFiddle برای مرتب‌سازی کارها بهره ببرید . ویژگی هم‌کاری JSFiddle احتمالا ً بهترین قابلیتی است که میتوانید روی آن حساب کنید . استفاده از این قابلیت نیز بسیار آسان است.

چیزی که شاید کمبودش در JSFiddle حس میشود پیش نمایش زنده است. باید هر بار با کلیک روی دکمه نمایش ، صفحه را بارگذاری کنید. در مقایسه با ویرایشگر های دیگر ، JSFiddle احتمالا ً کند ترین آنهاست. یک نقطه ناامیدکننده دیگر برای این ویرایشگر دکمه Run است که گاهی اوقات کلیک کردن بر روی آن کار نمی‌کند ، پس باید چند بار دیگر کلیک کنید تا کدتان را اجرا کند.

3.JS Bin

JS Bin توسط  Remy Sharp ، یک توسعه دهنده جاوا اسکریپت که مالک یک شرکت توسعه وب بود ، ایجاد شد. پیش پردازنده جاوااسکریپت این ویرایشگر شامل CoffeeScript ، typescript ، Traceur و JSX است و بیش از ۴۰ کتابخانه جاوا اسکریپت در اختیار دارد. شما می‌توانید فایل‌های خارجی را اضافه کنید، ولی این کار را باید به صورت دستی در ویرایشگر انجام دهید. این ویرایشگر به عنوان پیش پردازنده برای سی اس اس  LESS را فراهم میکند.

JS-Bin

چیزی که این ویرایشگر را نسبت به ویرایشگر های قبلی متمایز می‌سازد این است که به شما اجازه می‌دهد ، فایل‌ها را در کامپیوتری خود دانلود کنید. یک ویژگی زیرکانه که ممکن است برای توسعه دهندگان مفید باشد ، به خصوص وقتی که آنلاین نباشید. یک ویژگی منفی برای ویرایشگر JS Bin عدم وجود قابلیت همکاری است.

4.CSSDeck

CSSDeck چندین سال است که در دنیای وب حضور دارد ، اما تاثیر چندانی نداشته است . اما هنوز به خاطر سادگی از اهیمت بالایی برخوردار است. اگر می‌خواهید از تمام شلوغی هایی که در ویرایشگر های دیگر وجود دارد صرف نظر کنید ، میتوانید از این برنامه برای کد های خود استفاده کنید.

cssdeck

چیزی که مرا در مورد CSSDeck متعجب کرده ، ویژگی ساده اما مفیدی است که به کاربران اجازه می‌دهد تا اندازه متن خود را افزایش دهند. با این حال اگر به دنبال ویرایشگر کدی با تعداد زیادی ویژگی‌های فانتزی هستید CSSDeck برای شما مناسب نیست . اما این ویژگی دقیقا همان چیزی است که آن را منحصر به فرد می‌کند.


نتیجه‌گیری

هر ویرایشگری دارای ویژگی‌های منحصر به فردی هست که ممکن است برای شما در پروژه هایتان مفید واقع شود. امیدوارم این مقاله به شما در انتخاب مناسب تر این ویرایشگر ها کمک کرده باشد . اگر ویرایشگر های دیگری دیگری را میشناسید ، لطفا ً آن‌را در قسمت نظرات با ما به اشتراک بگذارید.

#ویرایشگر آنلاین

منبع: لرن سورس

شهربانو دوستی
۱۴تیر

بی‌توجهی به اطلاعات و اهداف مخاطبین، قابلیت استفاده ضعیف، عملکرد های اضافی و اشتباه‌ات دیگر باعث خواهد شد حتی اگر شما یک تیم پر انگیزه ، یک بازار امیدبخش و یک بودجه پایدار هم داشته باشید، برنامه ی شما با شکست مواجه شود. مثال‌های متعدد زیادی را میتوان نامبرد که به خاطر برخی اشتباهات همه چیز تمام شده است و پروژه سقوط کرده است.

app-dev-mistakes

تیم ما روی تعداد زیادی از پروژه‌ها کار کرده‌است و بسیاری از تصمیمات اشتباهی که توسط مشتریان گرفته شده‌است را دیده و تجربه کرده است. من می‌خواهم در مورد این اشتباهات به شما هشدار دهم . به هر حال ، همیشه بهتر است از اشتباه‌ات دیگران درس بگیرید تا خودتان آنها را امتحان کنید. در این مقاله ، می‌خواهیم رایجترین اشتباه‌اتی  که در حوزه توسعه برنامه کاربردی تلفن همراه وجود دارد را به شما نشان دهیم. برای اجرای موفقیت‌آمیز یک پروژه ، باید سعی کنید از آن‌ها دوری کنید.

ایده اثبات نشده

ممکن است ایده‌ای درباره آنچه برنامه شما باید انجام دهد، داشته باشید و حتی آن را در بازار کاملا ً جدید و بالقوه تصور کنید. با این حال , اگر این ملاحظات شما با تجزیه و تحلیل مناسب همراه نباشد , تنها یک ایده ی تایید نشده و نسنجیده خواهد بود. به طور کلی ، این مساله خودش را در طول فرآیند توسعه حل نخواهد کرد.

unproven

علاوه بر این ، شما ریسک ایجاد محصولی را میپذیرید که هیچ‌کس واقعا ً به آن نیاز ندارد و یا قبلا ً محصولات بهتری در بازار برای آن وجود دارد. با این حال ، شما هنوز باید به سازندگان و طراحانی که پروژه ی شما را تولید میکنند پول پرداخت کنید.

تمرکز نکردن بر روی مخاطبان هدف

تولید یک محصول جذاب به تنهایی کافی نیست. شما باید دقیقا ً بدانید برای چه کسانی این محصول را تولید میکنید. اگر مخاطب هدف خود را نشناسید ، تلاش شما منجر به شکست محصول در بازار می‌شود و یا در اغلب موارد هزینه های زیادی را برای تولید و اصلاح برنامه متحمل میشوید.

تقاضاهای کاربران هدف همیشه برنامه ای است که نیاز های آنها را به بهترین شیوه رفع کند. بنابراین شناسایی و تجزیه و تحلیل اهداف مخاطبان هدف در مرحله اولیه توسعه برنامه کاربردی تلفن همراه بسیار ضروری است .

تصمیم نادرست در انتخاب پیمانکار

هنگام انتخاب یک پیمان‌کار ، مشتریان همیشه بر روی سطح قیمت ها تمرکز دارن . آن‌ها ندانسته به این رویکرد متوسل می‌شوند : " من اینجا کمتر پول پرداخت میکنم و به همان نتیجه دلخواه خواهم رسید". در واقع ، مشتریان همیشه دقیقا ً به همان چیزی دست خواهند یافت که برای آن پول پرداخته اند. در انتخاب یک شرکت نرم‌افزاری که آشکارا با قیمت شکنی درگیر است، مشتریان در وهله اول کیفیت را از دست می‌دهند.

contractors

طراحی نامطلوب، عملکرد نادرست و معیوب نرم‌افزار توسعه‌یافته به طور کلی منجر به مشکلات زیادی برای شما خواهد شد یا حتی باعث میشود به اهداف خود دست پیدا نکنید. انتخاب یک پیمان‌کار یک تصمیم مهم است. عوامل زیادی را برای این انتخاب باید در نظر بگیرید. 

ضرب العجل نامناسب و تخمین نامناسب بودجه

برای برآورد صحیح و تعیین مهلت‌های زمانی، توسعه دهندگان باید به دقت پروژه را بررسی کرده و تمام جزئیات را به طور کامل بررسی کنند. این کار زمان می‌برد. اگر بر ارزیابی فوری پروژه اصرار دارید، وقتی که زمان فرآیند توسعه برنامه، بودجه و مهلت‌های تعیین شده سه برابر شدند شگفت‌زده نشوید.

باید قبول کنید که یک محصول با کیفیت همیشه زمان زیادی برای توسعه صرف می‌کند. اگر در مورد اپلیکیشن موبایل صحبت کنیم، زمان لازم برای توسعه آن‌ها، حتی تحت شرایط مطلوب، معمولا ً چند ماه است.

الزامات فنی ضعیف

به جای الزامات فنی ، گاهی اوقات مشتریان  یک طراحی آماده شامل ۱۰ تا ۱۲ صفحه را فراهم می‌کنند و فکر می‌کنند که همه چیز به هر حال روشن است. متاسفانه ، توسعه دهندگان برنامه شما دارای قابلیت تلپاتی نیستند و اگر مشخصات فنی را در اختیار آنها نگذارید نمیتوانند محصول خوبی را به شما تحویل دهند.

app-requirements

تمام حالات و سناریوهای برنامه باید به وضوح در مشخصات فنی روشن باشند و در طراحی برنامه مفصل توضیح داده شوند. هر قسمت گم‌شده می‌تواند زمان و هزینه توسعه پروژه را افزایش دهد.

ویژگی‌های غیر ضروری

ویژگی های زیادی برای برنامه وجود دارد که در همان مراحل ابتدایی انتشار برنامه به آن نیازی نیست و شاید بعد ها به آنها توجه شود. در نتیجه ارائه همه ویژگی ها در همان نسخه اول، بهترین راه‌حل نخواهد بود . با انجام این کار, زمان توسعه را افزایش می‌دهید، بار اضافی را زیاد می‌کنید و راه‌اندازی محصول واقعی را به تاخیر می‌اندازیم.

خیلی خوب است که هدف و مفهوم برنامه را به وضوح درک کنیم و از تحمیل بار به کاربران با ارائه عملکردهای پیچیده اجتناب کنیم. این یکی از رایج‌ترین اشتباهاتی است که برنامه های زیادی با آن درگیر هستند.

قابلیت استفاده

علاوه بر اینکه باید توجه خود را بر قابلیت های مهم برنامه متمرکز کنیم , باید به ویژگی های کاربرپسندانه ی برنامه خود نیز اهیمت دهیم. عدم توجه به مسایل مربوط به سهولت استفاده، منجر به کاهش محبوبیت برنامه کاربردی شما می‌شوند. علاوه بر این ممکن است با واکنش افرادی که برای اولین بار برنامه شما را نصب میکنند روبه رو شوید و آنها سریعا برنامه شما را پاک کنند.

اول از همه باید درک کنید که برنامه برای چه کسی طراحی شده‌است. دوم باید وظیفه وظایفی که قرار است برای کاربران انجام شود را درک کنید. سپس با فهم موارد بالا میتوانید برنامه خود را به مسیر درستی هدایت کنید.

آزمایشات بی دقت

تست یک گام مهم در توسعه برنامه‌های کاربردی تلفن همراه است . توصیه می‌شود که تست به طور منظم انجام شود. با استفاده از این رویکرد، شما شانس بیشتری برای اصلاح بسیاری از کاستی‌ها خواهید داشت.

no-testing

آزمایش منظم به زمان و تلاش زیادی احتیاج دارد و به همین دلیل است که برخی از مشتریان این مرحله را نادیده می‌گیرند، اما نادیده گرفتن این مرحله شما را با مشکلات بیشتری در آینده مواجه میکند. هر ساله ، از کاربران برای آزمایش برنامه‌های کاربردی تلفن همراه و بهبود کیفیت آنها استفاده میشود. باید دقت داشته باشید که از تست های مختلفی برای برنامه ی خود استفاده کنید.

بی‌توجهی به اصول و روش های بازاریابی

تفکر در مورد راه هایی که برنامه شما را در معرض دید کاربران قرار میدهد از اهمیت بالایی برخوردار است. شما باید بدانید چگونه کاربران را جذب کنید و این کار چقدر هزینه خواهد داشت. تعداد کل اپلیکیشن ها در App Store و Google Play فراتر از 4 میلیون است. اگر روش درستی برای شناساندن محصول خود نداشته باشید در این بازار بزرگ شانسی نخواهید داشت.

mast

اجازه بدهید جمع بندی کنیم

انتظارات برای الزامات کیفیتی برنامه‌های کاربردی تلفن همراه در حال حاضر بسیار بالا هستند  و بودجه توسعه آن‌ها می‌تواند بسیار زیاد باشد. فرآیند توسعه، نیازمند کار گروهی هماهنگ و تصمیم‌گیری‌های مدبرانه از سوی مشتری است. قبل از شروع کار، لازم است که در مورد مخاطب هدف ، پیش‌بینی رفتار آن‌ها  و سازگار کردن محصول با نیاز های آینده به خوبی فکر کنید. تلاش و نظم در توسعه برنامه های تلفن همراه همیشه راه گشای شما خواهد بود.

#اشتباهات برنامه نویسی

منبع: لرن سورس

شهربانو دوستی
۱۴تیر

توسعه هوش مصنوعی یکی از راه‌های امیدبخش برای بسیاری از شرکت‌ها در سراسر جهان است. هوش مصنوعی قابلیت های بسیار زیادی را برای توسعه دهندگان فراهم می آورد و می‌تواند کسب‌وکار ها را به سطوح بالاتری ارتقا دهد. اگر وظیفه ایجاد یک سیستم مبتنی بر هوش مصنوعی را به عهده داشته باشید کدام زبان برنامه‌نویسی را باید انتخاب کنید؟ این یک سوال گیج‌کننده است.

ai-product

فهرستی از رایج‌ترین و محبوب ترین زبان‌های برنامه‌نویسی هوش مصنوعی را تهیه کرده‌ایم. این زبان ها مناسب‌ترین و رایج‌ترین زبان‌ ها برای ایجاد این نوع برنامه‌ها هستند. اطلاعاتی که در این مقاله آورده شده است می‌تواند به شما در تصمیم‌گیری کمک کنند.

Python

phyton

این زبان به دلیل گرامر و ساختار منطقی ساده اش به طور گسترده توسط برنامه نویسان مورد استفاده قرار می‌گیرد. زبان پایتون اغلب در زمینه یادگیری ماشین و ایجاد شبکه های عصبی استفاده می‌شود. وجود صدها کتابخانه در دسترس، امکان اجرای تقریبا ً هر پروژه را فراهم می‌سازند. پروژه شما میتواند یک سرویس وب، یک برنامه تلفن همراه، یادگیری ماشین یا محاسبات علمی باشد.

ویژگی‌های کلیدی :

  • سرعت توسعه نسبتا ً سریع؛
  • وجود مجموعه کتابخانه‌ها و ابزار متنوع در این زبان؛
  • فراهم آوردن تعادل بین برنامه‌نویسی سطح پایین و سطح بالا ؛
  • به شما این امکان را می‌دهد که الگوریتم‌ها را بدون نیاز به پیاده سازی اجرا کنید؛
  • هنوز به طور فعالی در خال توسعه است؛

LISP

lisp

زبان لیسپ در سال ۱۹۵۸ ساخته شد. این زبان برنامه‌نویسی سطح بالا به طور گسترده ای برای توسعه برنامه های هوش مصنوعی مورد استفاده قرار می‌گیرد. زبان لیسپ بسیار انعطاف‌پذیر و قابل ارتقا بوده و به خوبی به عنوان ابزاری برای حل وظایف خاص عمل میکند. لازم به ذکر است که زبانLISP در ساخت اولین ربات‌هایی که می‌توانستند به اطراف حرکت کنند و اشیا را حرکت دهند، استفاده شده است.

ویژگی‌های کلیدی :

  • به راحتی با راه‌حل‌های مربوط به نیازهای خاص تطبیق پیدا میکند؛
  • از ماکرو ها برای پیاده سازی سطوح مختلف هوش مصنوعی استفاده میکند؛
  • داشتن قابلیت جمع‌آوری زباله های حافظه؛
  • پشتیبانی از نمونه‌سازی سریع؛

Prolog

prolog

توسعه دهندگان هوش مصنوعی از زبان پرولوگ به دلیل سطح بالای انتزاع ، موتور جستجو درونی و غیره قدردانی می‌کنند. زبان پرولوگ یکی از معدود زبان‌هایی است که از الگوی برنامه‌نویسی اعلانی استفاده مینماید. منحنی یادگیری برای این زبان بسیار بالا است. Prolog زبانی برای اجرای الگوریتم ‌ها با یک جستجوی ضمنی بزرگ از گزینه‌ها (استنتاج منطقی، یافتن وابستگی، حرکت‌های جستجو ) است که آن را به گزینه خوبی برای هوش مصنوعی تبدیل کرده است.

ویژگی‌های کلیدی :

  • ساختار برنامه‌نویسی انعطاف‌پذیر و قدرتمند ؛
  • ساختاربندی اطلاعات براساس ساختار درختی ؛
  • گزینه خودکار rollback؛

Java

java

جاوا یک زبان برنامه‌نویسی بسیار محبوب و آسان است که براساس آن می‌توانید اپلیکیشن ‌هایی با پیچیدگی مختلف برای بیشتر سیستم‌های عملیاتی ایجاد کنید. تکنولوژی ماشین مجازی جاوا به شما این امکان را می‌دهد تا نسخه ای از برنامه‌ ایجاد کنید که روی تمام پلتفرم های مورد حمایت جاوا کار کند. از نقاط قوت این زبان میتوان به شفافیت، راحتی و قابلیت حمل برنامه ها اشاره کرد.

ویژگی‌های کلیدی :

  • اشکال‌زدایی آسان؛
  • یادگیری ساده؛
  • مستقل از پلتفرم؛
  • کتابخانه غنی؛
  • مقیاس پذیر؛

++C

c

یکی از مهم‌ترین مزایای زبان ++C سرعت بالای این زبان است. این مورد برای توسعه دهندگان از اهیمت بالایی برخوردار است زیرا سیستم‌هایی که با هوش مصنوعی کار میکنند با محاسبات زیادی همراه هستند، بنابراین در اینجا سرعت می‌تواند نقشی تعیین‌کننده داشته باشد. این زبان همچنین انتخابی خوب برای پروژه‌های مبتنی بر یادگیری ماشین و شبکه‌های عصبی است .

ویژگی‌های کلیدی :

سرعت و عملکرد خوب؛
ترکیبی از ابزارهای سطح بالا و سطح پایین؛
مقیاس پذیری؛
بسیاری از کتابخانه‌ها و ابزارها در دسترس هستند؛

نتیجه

هوش مصنوعی نوعی علم و ابزار مقدس برای ما محسوب میشود، زیرا پتانسیل عظیمی برای تغییر جهان ما دارد. این علم هم اکنون در طیف گسترده‌ای از صنایع مورد استفاده قرار می‌گیرد و تحقیقات و آزمایش‌های بیشتر در این زمینه، حتی فرصت‌های بزرگ‌تر را پیش روی ما فراهم کرده است. زبان هایی که در بالا به آن اشاره کردیم، اغلب در این زمینه هوش مصنوعی مورد استفاده قرار می‌گیرند.

#هوش مصنوعی #زبان های هوش مصنوعی

منبع: لرن سورس

شهربانو دوستی
۱۴تیر

توسعه برنامه موبایل کار دشواری است، حتی اگر یک محصول به ظاهر ساده باشد. اکثر مشتریان با مشکلات مشابهی سروکار دارند که اگر از قبل برای آن‌ها آماده باشید، اجتناب از آن‌ها آسان است. شایان‌ذکر است که اغلب مسایل ناشی از تمایل مشتریان برای کمتر هزینه کردن در یکی از مراحل توسعه است و این رویکرد در نهایت بر کیفیت محصول نهایی تاثیر خواهد گذاشت.

customer-mistakes

در این مقاله لیستی از مسائل معمولی که اغلب مشتریان براساس تجربه ما با آن مواجه هستند را کنار هم قرار داده‌ایم و سعی خواهیم کرد تا به شما در حل آن‌ها کمک کنیم. اگر در حال برنامه‌ریزی برای توسعه برنامه موبایل خود هستید ، این مقاله به شما کمک خواهد کرد تا از اشتباهات معمول اجتناب کنید. 

مشکل اول : انتخاب نادرست توسعه دهندگان

شرکت‌های بسیار کمی می‌توانند برای توسعه محصول خود تیمی قدرتمند را در کنار یکدیگر جمع کنند. استخدام متخصصان خبره کاری بسیار زمان بر و پرهزینه است. با این حال عدم وجود متخصص در زمینه مورد نیاز میتواند منجر به تولید برنامه ای ضعیف شود. اغلب شرکت‌ها تصمیم می‌گیرند که توسعه برنامه کاربردی تلفن همراه را برون سپاری کنند. در این مرحله، انتخاب یکی از چند گزینه زیر لازم است :

  • استخدام فریلنسر ها
  • رفتن به شرکت های فناوری اطلاعات در کشورتان
  • پیدا کردن یک شرکت فناوری اطلاعات در خارج مرز های کشورتان

به دلایلی روشن، استخدام فریلنسر ها را به شما توصیه نمی‌کنیم، زیرا ریسک بسیار بالایی دارد. همکاری با یک شرکت میتواند گزینه ای قابل اعتمادتر باشد. در اتنخاب یک پیمانکار به هیچ وجه نباید براساس اصل "هرچه ارزانتر، بهتر" عمل کنید.

انتخاب شریکی با این اصل میتواند دردسر های بزرگی را برای شما فراهم آورد. زمانی که یک لیست کوتاهی از پیمانکاران موجود را تهیه میکنید ، به طور متوسط قیمت‌های بازار و زمان توسعه را مد نظر داشته باشید.

مشکل دوم :  برآورد ناردست هزینه ها

در این مساله دو حد افراطی وجود دارد : هزینه‌های بیش از حد و ارزیابی ناکافی از بودجه ضروری. در نتیجه، تکمیل پروژه شما به دلایل مالی غیر ممکن می‌شود. برای تعیین هزینه‌ای که تا جای ممکن به واقعیت نزدیک باشد، لازم است، طراحی فنی مشخصی داشته باشیم. بدون این اطلاعات ، دامنه هزینه های تخمین زده شده گسترده خواهد بود و نمیتوان مطمئن شد برنامه در مسیر راه دچار مشکل خواهد شد یا خیر.

هزینه توسعه برنامه موبایلبه طور خاص به عوامل زیادی بستگی دارد :

  • مکان توسعه دهندگان ( ایالات‌متحده ، اتحادیه اروپا ، اوکراین ، هند و غیره )
  • قابلیت مورد نیاز برای برنامه کاربردی
  • برنامه بومی است و یا مستقل از پلت فرم
  • منابع مورد نیاز برای توسعه .

مشکل سوم : ارتباط با توسعه دهندگان

اگر مشتری تلاش می‌کند تمام مراحل توسعه را به طور کامل کنترل کند، این مقدار از بروکراسی ممکن است مشکل ساز شود. هیچ‌کس دوست ندارد زمان را صرف موانع اداری و بحث‌های بیهوده برای هر گام از توسعه کند. پیدا کردن پیمان‌کاری که فعالانه به این مسائل اهیمت دهد، دشوار است.

communication

دلیل خوبی برای این کار وجود دارد ، زیرا متخصصان واقعی بهتر از دیگران می‌دانند که چگونه کار خود را انجام دهند. طرف دیگر این مساله داشتن مدل غیر شفاف کاری است. وقتی مشتری این طور تصور میکند که چون من به شما پول دادم، همه کارها را خودتان انجام میدهید. این تصور اغلب منجر به نتیجه ای منفی می‌شود. فرمول مناسب برای تعامل بهتر با پیمان‌کار چیست؟

یک پروژه خوب بدون داشتن ایده ای روشن از آنچه که می‌خواهید در نهایت به دست آورید ، امکان پذیر نیست . بنابراین ، تعیین اهداف صحیح بسیار مهم است. شناسایی اهداف پروژه و نیازهای اولیه آن بسیار اهمیت دارد. ارتباطات منظم از طریق کانال‌های صوتی و تصویری ، و در صورت امکان برگذاری جلسات شخصی میان مشتری و توسعه دهنده میتواند در تولید برنامه ای بهتر موثر باشند.

مشکل چهارم : آزمایش ناکافی برنامه

اگر مشتریان واکنش های منفی کاربرانی که با برنامه آینده آنها کار خواهند کرد را از قبل درک کنند ، هیچگاه از آزمایش و تست برنامه رویگردان نخواهند بود. نادیده گرفتن مرحله تضمین کیفیت یا اجرای نامناسب آن ممکن است منجر به وضعیتی شود که از مرحله تست صرف نظر شود. اگر کار پیمان‌کار از این مرحله صرف نظر کند، کاربران نهایی برنامه، یعنی کسانی که قرار است از برنامه استفاده کنند، خطاهایی را تجربه خواهند کرد که به صورت نمایی رشد می‌کند.

testing

حتی گاهی بهتر است کد  های پروژه را کاملا ً بازنویسی کنید تا همه خطاها را اصلاح کنید. تست باید به صورت دستی ، نیمه خودکار و اتوماتیک انجام شود - اینها سه کلاس از تست هستند ، که هر کدام از آن‌ها نوبه خود از اهیمت بالایی برخوردار هستند .

 مشکل پنجم : شکست در مهلت های زمانی

ه احتمال زیاد این مشکل به وقتی اتفاق می‌افتد که مشتریان تصمیم می‌گیرند با فریلنسر ها و یا شرکتی کار کنند که متخصصان آن فاقد صلاحیت کافی برای توسعه برنامه آنها هستند. پیمانکاران بی‌تجربه ای که نمی‌توانند به اندازه کافی کار را ارزیابی کنند ممکن است قیمت پایین‌تر و بازه زمانی کوتاه‌تری را پیشنهاد دهند.

این اتفاق به سادگی روی میدهد زیرا آن‌ها تمام پیچیدگی‌های پروژه را درک نمی‌کنند و فرآیندهای اضافی مانند طراحی، تست و پشتیبانی فنی را در نظر نمی‌گیرند.این امر به دلیل فقدان دانش کافی در زمینه طراحی نرم‌افزار و تجربه ناکافی در توسعه معماری سیستم، اتفاق می‌افتد و شاید بازه زمانی شش ماهه به یکسال تبدیل شود.

مشکل ششم : محصول بد یا بی‌فایده

این مشکل میتواند جدی‌ترین مساله باشد زیرا تمام تلاش های انجام شده بر روی یک پروژه را تحت تاثیر قرار میدهد. هر دو طرف معمولا ً مقصر هستند، اما دلیل اصلی این وضعیت یک سوتفاهم متقابل است. وقتی هر طرف فقط به منافع خود فکر میکند و حاضر نیست به طرف مقابل کمک کند، این اتفاق رخ میدهد. همانطور که در ابتدای این مقاله گفتیم مشتریان میخواهند با کمترین هزینه به برنامه مورد نظرشان دسترسی پیدا کنند.

useless

در نتیجه ، هیچ‌کس نیازهای مخاطبین یا اهداف کسب‌وکار را تحلیل نمی‌کند و مرحله تضمین کیفیت به طور کامل نادیده گرفته می‌شود. حاصل کار این است که مشتری محصولی را دریافت می‌کند که درست کار نمی‌کند  و عملکرد آن برای کاربران ارزش ندارد و هیمنطور نیازهای مشتری را برآورده نمی‌کند.

#مشکلات مشتری
منبع: لرن سورس
شهربانو دوستی
۱۴تیر

گنجاندن تصویری عالی می‌تواند صفحه ساده وب را به یک صفحه نمایش بصری جذاب تبدیل کند. اما هر عکس قدیمی نمیتواند این کار را انجام دهد. تصمیم‌گیری در مورد تصاویر چیزی است که باید به دقت دنبال کنیم. اما گاهی اوقات طراحان لزوما ً در این مورد خوب تصمیم گیری نمیکنند.

image

آیا تا به حال تصاویر نه چندان جالبی را از یک مشتری به دست آورده‌اید؟ آن‌ها ممکن است اصرار داشته باشند که از این تصاویر در وب سایتشان استفاده کنید، حتی اگر وب سایتایتشان با این تصاویر جذاب به نظر نرسد.

حتی با چنین طرز تفکری از مشتری شما هنوز راه فرار را پیش روی خود دارید. اگر بتوانیم مشتریان و همینطور خودمان را آموزش دهیم ، می‌توانیم از تصاویری که شاید 10 سال پیش به وسیله موبایل گرفته شده است اجتناب کنیم.

در نتیجه میتوانید به جای تصاویر منسوخ شده از تصاویر مرتبط و جذابی استفاده کنید که بر زیبایی صفحه طراحی شده بیفزاید. با توجه به مسائلی که در بالا بیان کردم، در این مقاله به چند نکته مفید برای انتخاب بهترین تصویر برای یک وب سایت اشاره میکنم.

اهیمت موضوع را در نظر بگیرید

اول و مهم‌تر از همه این است که تصویر باید بتواند بازتاب دهنده سوژه ی شما باشد. البته در این مورد شما ملزم به این کار نیستید، اما تصاویر مرتبط میتواند اثرگذاری وب سایت شما را دو چندان کند. ساده‌ترین راه ، استخدام یک متخصص در زمینه عکاسی برای سوژه های مورد نظر شماست.

اما این شاید فراتر از بودجه بسیاری شرکت‌ها باشد و همین دلیل کافی است که شما به سمت تصاویر استوک سوق پیدا کنید. اگر با تصاویر استوک و از پیش طراحی شده سروکار دارید، ممکن است همیشه نتوانید تصویری که مرتبط با سوژه شما باشد را پیدا کنید.

اما هنوز هم میتوانید تصاویری را پیداکنید که تا حدودی به موضوع مورد نظر شما نزدیک باشد. هدف یافتن تصاویری است که به حفظ تمرکز کاربر بر روی یک موضوع خاص کمک می‌کنند. لازم نیست در این مورد بسیار ایده آل عمل کنید ، اما سعی کنید بیش از حد از موضوع اصلی محتوا منحرف نشوید.

درباره رنگ ها فکر کنید

به لطف ابزارهای شگفتی سازی مانند adobe photoshop و حتی css، رنگی که در ابتدا در یک تصویر میبینید را به راحتی میتوانید تغییر دهید . میتوان رنگ ها را عوض کرد و حتی تصاویر سیاه و سفید ایجاد کرد. با این حال بهتر است فکر کنید که کدام رنگ‌ها بیش‌ترین احساس را برای پروژه شما دارند. اگر وب سایت شما پس‌زمینه ای تاریک دارد و می‌خواهید عبارتی شما مورد توجه قرار گیرد، در این موقع یک عکس رنگی می‌تواند درست همان چیزی باشد که به آن نیاز دارید. 

ابعاد و جهات تصاویر

چه تصویر را خودتان با دوربین تهیه کنید و یا از یک سرویس تصاویر استوک استفاده کنید، احتمالا ً تصاویری که انتخاب می‌کنید قبل از اینکه به وب سایت شما اضافه شوند ، به اندازه کوچک‌تری کراپ می‌شوند . حتی با وجود پهنای باند زیاد نیز هنوز تصاویر بزرگ برای وب سایت شما مناسب نیستند. بنابراین مهم است که نحوه استفاده از یک تصویر خاص در سایت خود را در نظر بگیرید. 

#تصاویر در وب سایت

منبع: لرن سورس

شهربانو دوستی
۱۴تیر

در این مقاله من به نحوه ایجاد یک پروفایل گیت هاب و یا نحوه استفاده از terminal برای ایجاد یک Git commit نخواهم پرداخت. در عوض مشخص میکنم که چرا استفاده از Git و GitHub هر روز از اهمیت بیشتری برخوردار میشود، به خصوص برای آن‌هایی که در حال یادگیری کد نویسی هستند. همچنین در مورد سه قانون ساده ای صحبت خواهم کرد که با دنبال کردن آنها میتوانید در گیت و گیت هاب استاد شوید.

github-octocat

چرا Git و GitHub اهیمت زیادی دارند؟

اگر در حال یادگیری کد نویسی هستید، احتمالا مهم‌ترین هدف شما بدست آوردن شغلی مانند یک توسعه دهنده نرم‌افزار است. اما در اینجا گیت و گیت هاب برای ما چه کاری انجام میدهد. یادگیری Git و GitHub بسیار مهم است زیرا ۹۹ % از شرکت‌هایی که می‌توانند شما را استخدام کنند از این بستر استفاده میکنند. بنابراین کار و پروژه های شما در گیت هاب میتواند شما را از دیگر توسعه دهندگان متمایز کند.

چیزی که توسعه دهندگان ارشد را به شکل یک توسعه دهنده حرفه ای تمام و کمال نشان میدهد، نحوه تسلط بهتر آنها بر قواعد دستوری یک زبان برنامه نویسی نیست، بلکه تجربه آنها در کار با پروژه‌های بزرگ و پیچیده با کاربران واقعی و اهداف تجاری است.

وقتی در حال یادگیری کد نویسی هستید، به سختی می‌توانید این نوع تجربه ها را به دست آورید. با این حال ، یک روش ساده برای رسیدن به تجربه های دنیای واقعی ، استفاده از ابزارها و روش‌های مورد استفاده در پروژه‌های واقعی است .گیت و گیت هاب این بستر را برای شما فراهم آورده اند. کارهای دیگری که می‌توانید انجام دهید میتواند شامل برنامه نویسی جفتی از راه دور و مشارکت و همکاری در توسعه پروژه های متن باز باشد.

حتی اگر موافق باشید که تسلط بر Git و GitHub به شما کمک می‌کند شغلی پیدا کنید باز ممکن تعجب کنید که چرا این دو تا این اندازه برای شرکت ها اهمیت دارند؟ پاسخ کوتاه این است که گیت به تیم‌ها اجازه می‌دهد تا به طور موثر کد نویسی پروژه های یکسانی را به روشی غیر همزمان انجام دهند. این امر به تیم‌ها کمک میکند به روشی بهتر با همدیگر همکاری داشته و در نتیجه به آن‌ها اجازه حل مشکلات بزرگ‌تر و پیچیده‌تر را می‌دهد .

Git یک سیستم کنترل توزیع نسخه است که مکانیسم‌هایی برای برگرداندن تغییرات ، ایجاد شاخه‌های کد ، حل تعارض ها و غیره فراهم می‌کند. اینها ویژگی‌های بسیار مفیدی هستند که مشکلات خاص و مشترکی را که هر تیم نرم‌افزاری هر روز با آن‌ها مواجه می‌شود را حل میکنند. از طرفی دیگر، GitHub یک لایه اضافی بر روی گیت است که راه‌حل‌هایی برای مشکلات خاص و رایج دیگر مانند بازبینی کد ، مدیریت مشکلات و ردیابی خطا ها و غیره فراهم می‌کند .

نکته : حتی اگر گیت راه‌حل مناسبی برای بسیاری از شرکت‌ها باشد، GitHub برخی رقبای قوی مثل GitLab و Bitbucket دارد . با این حال ، اگر بدانید چطور از GitHub استفاده کنید ، هیچ مشکلی با GitLab یا Bitbucket ندارید.

حالا که می‌دانید چرا تسلط بر گیت و گیت هاب تا این اندازه مهم است، وقت آن است سه قانون ساده را به شما آموزش دهم که با استفاده از آنها میتوانید به راحتی در زمان یادگیری کد نویسی بر گیت و گیت هاب مسلط شوید.

چگونه با سه قانون ساده بر روی گیت و گیت هاب مسلط شویم؟

سه قانون ساده برای تسلط بر Git و Github عبارت اند از :

  • قانون اول : ایجاد یک مخزن گیت برای هر پروژه جدید
  • قانون دوم : ایجاد  branch جدید برای هر ویژگی جدید
  • قانون سوم :  استفاده از Pull Requests برای ادغام کد ها

حتی اگر شما روی پروژه‌های کوچک و ساده کار می‌کنید و حتی اگر تنها کار می‌کنید، پیروی از این سه قانون کمک میکند در گیت و گیت هاب حرفه ای شوید. بیایید به طور خلاصه هر یک از این قوانین خواهیم پرداخت :

قانون اول : ایجاد یک مخزن گیت برای هر پروژه جدید

قاعده اول کاملا ً ساده است. هر بار که شروع به کار بر روی یک پروژه جدید می‌کنید، باید یک مخزن گیت جدید ایجاد کنید. داشتن یک مخزن اختصاصی اولین قدم برای این است که بتوانید از گیت برای هر خط کدی که می‌نویسید استفاده کنید.

قانون دوم : ایجاد branch  جدید برای هر ویژگی جدید

فرض کنید میخواهید بر روی پروژه جدیدی کار کنید و در حال حاضر میخواهید بخش تماس با ما راه اندازی کنید. برای این قسمت باید یک branch جدید ایجاد کنید. کار کردن با branch ها به شما و اعضای تیم اجازه می‌دهد تا بر روی ویژگی‌های مختلف به روش موازی کار کنید.

قانون سوم : از pull request ها برای ادغام کد ها استفاده کنید

هر مخزن با یک branch اصلی به طور پیش‌فرض شروع می‌شود . شما هرگز نباید مستقیما ً تغییرات را در branch اصلی اعمال کنید . در عوض ، باید از ویژگی branch ها استفاده کنید ، و یک Pull Request جدید را برای ادغام کد های ایجاد کنید.

#گیت #گیت هاب


منبع: لرن سورس

شهربانو دوستی
۱۴تیر

به لطف اینترنت همه میتوانند به منابع و کلاس های برنامه نویسی در سراسر جهان دسترسی داشته باشند و بدون پرداخت پولی تکنولوژی ها را یاد بگیرند. در حالی که این موضوع برای هر کسی که بخواهد یک سازنده نرم‌افزار شود عالی به نظر میرسد با این حال چالش هایی را هم ایجاد میکند. به خصوص زمانی که میخواهید تازه شروع کنید. با جستجو در اینترنت با هزاران مقاله و ویدئو رو به رو میشوید که میتوانید از آنها برای یادگیری زبان مورد نظرتان استفاده کنید.

programming-languages-2019

دقیقا این مسئله برای ما در Microverse وجود دارد، Microverse  یک مدرسه کد نویسی آنلاین است که تا زمانی که شما شغلی پیدا نکرده اید از شما پول نخواهد گرفت. بسیاری از دانش آموزانی که با آنها سروکار داریم درخواست استفاده از همه منابع موجود در سایت ما را داده اند. آنها شروع به یادگیری زبان‌های مختلف کرده اند و هرگز هم بر چیزی مسلط نشدند.

بهترین راه برای عدم حواس‌پرتی، تمرکز بیشتر برای تسلط یافتن بر روی  یک زبان است. اما چرا ؟ از طریق تجربه ای که در ارتباط با بیش از 50 توسعه دهنده از سراسر جهان بدست آورده ام ، می‌توانم با اطمینان بگویم که در مقایسه با زمانی که میخواهید 10 زبان مختلف را یاد بگیرید اگر بر روی یک زبان وقت بگذارید شانس بیشتری برای رسیدن به درآمد دارید.

مطمئن نیستید که چه زبانی برای شما مناسب است؟ شما خوش‌شانس هستید  چون این مقاله برای همین نوشته شده است.

مطمئن نیستم از کجا باید شروع کنم؟ یک زبان همه منظوره را یاد بگیرید.

من توصیه می‌کنم که هر توسعه دهنده جدیدی که نمی‌داند از کجا باید شروع کند با یک زبان همه منظوره شروع کند ، چرا که این زبان ها به طور گسترده ای استفاده می‌شوند و محدود به یک حوزه  نیستند.

پایتون

سادگی و قواعد نوشتاری آسان پایتون این زبان را به یک زبان همه منظوره تبدیل کرده است. این زبان دارای سیستم انواع پویا ، مدیریت حافظه خودکار، پشتیبانی از الگوهای برنامه‌نویسی چند گانه مانند شی گرایی ، تابعی و دستوری است . بسیاری از برنامه های کاربردی از کتابخانه استاندارد جامع این زبان استفاده می‌کنند.

برنامه‌های کاربردی وب و دسکتاپ سرورها ، یادگیری ماشین و برنامه‌های هوش مصنوعی همگی از پایتون استفاده می‌کنند. این زبان هر ساله جز بهترین زبان های برنامه نویسی دنیا قرار میگیرد و در سال گذشته پایتون زبان برنامه نویسی سال لقب گرفت. تصور من این است که این زبان برای سال 2020 درخشان تر عمل خواهد کرد.

جاوا اسکریپت

طبق نظرسنجی انجام شده در سایت stackoverflow بیش از ۷۰ % از همه توسعه دهندگان از جاوا اسکریپت استفاده می‌کنند. این زبان کاملا چند منظوره است و می‌تواند در هر زمینه‌ای نرم‌افزاری به کار برده شود. جاوا اسکریپت یکی از زبان‌های اصلی برای طراحی و توسعه صفحات وب است. این زبان برای اکثر برنامه‌های وب ضروری است .

جاوا اسکریپت یک زبان چند پارادایمی است و از سبک‌های معماری چندگانه از شی گرا گرفته تا تابعی را پشتیبانی می‌کند . این زبان همچنین دارای تعداد زیادی کتابخانه‌ است که در بخش های مختلف از قسمت جلویی سایت تا قسمت پشتی استفاده میشود . این زبان تا حدی محبوب و قدرتمند است که فریمورک های مختلفی با استفاده از آن طراحی شده است.

روبی

همانند دیگر زبان‌ها ، روبی هم از الگوهای برنامه‌نویسی چند گانه مانند شی گرایی ، تابعی  و دستوری پشتیبانی می‌کند. این زبان همچنین دارای سیستم انواع پویا و مدیریت حافظه خودکار است. روبی بیشتر در برنامه‌های کاربردی  و در چارچوب Rails به کار می‌رود ، اما در سرورهای back-end و پایگاه‌های داده نیز مورد استفاده قرار می‌گیرد.

یکی از بزرگ‌ترین دارایی‌های روبی ، دوستانه بودن آن نسبت به مبتدیان است. این زبان یکی از بخشنده ترین زبان هاست. با استفاده از این زبان با وجود مشکل، هنوز می‌توانید برنامه خود را کامپایل کرده و اجرا کنید.

 و از آنجایی که این زبان به زبان انسان نزدیک است یادگیری نحو آن بسیار ساده است و می‌تواند همان کاری را انجام دهد که زبانه‌ای دیگر در خطوط بسیار کمتری از کد انجام می‌دهند .

جاوا

شعار معروف جاوا " یکبار بنویس  و در هر جایی اجرا کن " است و این یعنی میتوان برنام های جاوا را روی پلت فرم های مختلف اجرا کرد. جاوا یکی از شناخته‌شده‌ترین زبان‌ها در بین توسعه دهندگان جدید است و این دومین زبان مورد استفاده Stack Overflow است.

جاوا یک زبان چند پارادایمی است. این زبان مبتنی بر کلاس بوده و شی گرا می‌باشد و طوری طراحی شده‌است تا کم‌ترین وابستگی‌های اجرایی را داشته باشد. با توجه به ساختار زبان جاوا، گستره وسیعی از کاربردها در دامنه‌های مختلف را دارد .

یکی از کاربردهای شناخته‌شده این زبان توسعه برنامه‌های کاربردی برای اندروید است. اما همچنان برای تولید برنامه های دسکتاپ ، وب ، سرور و برنامه‌های شبکه نیز محبوب است. نحو و قاعده نوشتاری زبان جاوا برای مبتدیان چندان ساده نیست.


یک زمینه خاص را در ذهن داشته باشید؟

اگر از قبل هدف خاصی را مشخص کرده اید برای مثال یادگیری ماشین، تبدیل شدن به یک توسعه دهنده موبایل ، یا پیوستن به یک استارتاپ ، تسلط بر یک زبان خاص و ...  باید بر روی یک زبان مسلط شوید.

یادگیری ماشین

زبان پایتون رایج‌ترین زبان برای یادگیری ماشین در سال 2018 بوده است . ترکیب دانش پایتون با کتاب خانه TensorFlow میتواند شما را در یک موقعیت عالی قرار دهد تا شغلی هیجان‌انگیز مربوط به یادگیری ماشین داشته باشید .

زبان برنامه‌نویسی R بهترین گزینه بعدی برای یادگیری ماشین است . این زبان برای تجزیه و تحلیل داده‌ها به منظور اهداف آماری بسیار موثر است. همچنین بسته‌های متعددی ارائه می‌کند که الگوریتم‌های یادگیری ماشین را آسان می‌کنند .

توسعه موبایل

اگر به توسعه اپلیکیشن های موبایل علاقه‌مند هستید، باید تصمیم بگیرید که می‌خواهید برای گوشی‌های android و یا apple برنامه را توسعه دهید. جاوا بهترین زبان برای توسعه برنامه برای گوشی های android است که البته زبان کاتلین در حال گرفتن این جایگاه از زبان جاوا است.

توسعه با استفاده از جاوا برای موبایل با توجه به قدرت محدود گوشی‌های هوشمند نسبت به زمانی که به طور معمول از جاوا برای کدنویسی استفاده میکنید متفاوت است. به عنوان مثال , برنامه های جاوا معمولی تا زمانی که آن را نبندید اجرا میشوند , در حالیکه یک برنامه کاربردی android در هر زمانی اگر در پیش‌زمینه اجرا نشود می‌تواند بسته شود .

در مورد ios پیشنهاد من به شما یادگیری زبان Swift است. این زبان زبان رسمی برای شرکت اپل است و محصولات اپل با این زبان نوشته شده اند.

جاوا اسکریپت زبان دیگری است که میتواند در توسعه اپلیکیشن های موبایل استفاده شود. با ترکیب این زبان با زبان های HTML و CSS میتوانید برنامه های ایجاد کنید که به اپلیکشن های بومی تبدیل شوند. نمونه دیگر در قلمروز دات نت که میتواند برای توسعه برنامه های کاربردی موبایل مورد استفاده قرار بگیرید زامارین است.

استارتاپ ها

اگر می‌خواهید یک استارتاپ راه اندازی کنید و یا به یک استارتاپ بپیوندید, هیچ چیز روبی و Ruby on Rails را شکست نمی‌دهد . روبی برای مبتدیان بسیار مناسب است و به توسعه دهندگان این امکان را می‌دهد که به سرعت به نمونه اولیه دست یابند , که این امر باعث می‌شود که این گزینه بهترین گزینه برای شرکت‌های نوپا باشد .

از کدام زبان ها باید دوری کنید؟

زبان‌های دیگری نیز برای انتخاب وجود دارند. برخی از محبوب‌ترین آن‌هایی که در حال حاضر ممکن است نامشان را شنیده باشید عبارتند از:  Go، Scala، TypeScript و ++C.
اگر شما تازه شروع به یادگیری توسعه نرم‌افزار کرده اید , باید از بیشتر آن‌ها دوری کنید. بسیاری از این زبان‌ها پیچیده , پیشرفته یا بیش از حد روی یک حوزه کاربردی متمرکز شده‌اند

خلاصه :

  • سعی کنید تمرکز خود را بر روی یادگیری یک زبان معطوف کنید
  • اگر نمی‌دانید از کدام زبان شروع کنید یک زبان چند منظوره را انتخاب کنید.
  • در مورد انتخاب زبان ها استرس نداشته باشید زیرا برای بیشتر آنها شغل های مناسبی وجود دارد.
منبع: لرن سورس
شهربانو دوستی
۱۴تیر

نه، نه، نه و نه. تمام کاری که باید انجام دهید قرار دادن این دو حرف در کنار هم است. محکم بگویید : نه!

پس بیایید باهم دیگر تکرار کنیم : نه!!!! شروع خوبی بود اما یک دقیقه صبر کنید، برای چی و چه موقع باید نه بگوییم؟ این تنها جایی است که برنامه نویسان و حتی حرفه ای ها هم گیج می شوند.

best-programming

به عنوان یک برنامه نویس نوشتن کد ها جزئی از شغل شماست. در طول زندگی برنامه‌نویسی شما با درخواست های متعددی برای نوشتن کد های مختلف روبرو هستید. هر درخواستی باعث خواهد شد تا تصمیمات سختی را بگیرید. البته مشکلی در این باره وجود ندارد، این دقیقا چیزی است که همه از شما به عنوان یک برنامه نویس انتظار دارند:  نوشتن کد.

با این حال سوال اینجاست آیا شما باید هر کدی که از شما خواسته شده را بنویسید؟ این سوال مهم ترین مهارت یک برنامه نویس را به ما گوشزد می کند :

دانستن زمانی که شما باید به یک درخواست پاسخ منفی دهید، احتمالا مهمترین مهارت برنامه‌نویسی است که باید یاد بگیرید.

برنامه نویسی هنر حل مسئله است و طبیعتاً برنامه‌نویسان حلال مشکلات هستند. به عنوان یک برنامه نویس زمانی که با مشکلی مواجه میشویم خودمان را برای حل آن آماده می‌کنیم. خیلی زود برای رفع مشکل کد نویسی را شروع می کنیم و در این راه بسیار شگفت زده می شویم. این چیزی طبیعی در شغل ماست. ما کدنویسی را دوست داریم. با این حال گاهی اوقات هیجان زیاد چشمان ما را کور خواهد کرد و باعث می شود حقایق مهمی که بعداً باعث مشکلات بزرگ خواهد شد را نادیده بگیریم.

بنابراین حقایق مهمی که ممکن است نادیده بگیریم چه چیزهایی هستند. هر خط کدی که شما می نویسید :

  • کد هایی هستند که باید خوانده و توسط دیگر برنامه نویسان فهمیده شوند.
  • کدهایی هستند که باید عیب یابی و آزمایش شوند.
  • کدهایی هستند که نقایص نرم‌افزار شما را افزایش می دهند.
  • کدهایی هستند که احتمالا در آینده باعث بروز خطاهای جدیدی می شود.

Rich Skrenta چقدر خوب گفت کد ها دشمن ما هستند :

کد چیز خوبی نیست. کدها فاسد می‌شوند. آنها نیاز دارند به صورت دوره ای نگهداری شوند. خطاهایی در آنها وجود دارد که باید کشف شود. قابلیت های جدید به معنای این است که کدهای قدیمی باید با کدهای جدید سازگار شوند. هرچقدر تعداد خطوط کد های شما بیشتر باشد، پتانسیل وجود خطا در برنامه شما بیشتر است و زمان دیگری برای تست و کامپایل آنها احتیاج خواهید داشت.

علاوه بر این ها کدهای بیشتر اغلب باعث کاهش انعطاف پذیری و عملکرد نرم‌افزار خواهند شد. کد ها توسط مهندسان ایجاد می شوند، در نتیجه کد بیشتر نیاز به مهندس بیشتری دارد و مهندسان برای شما هزینه های گزافی دارند.

گفته بالا تا حدودی درست است اینطور نیست؟ برنامه نویسانی که در زمینه بهره وری و کدنویسی با کیفیت الهام‌بخش شما هستند، آنهایی هستند که میدانند چه زمانی نه بگویند و کدنویسی نکنند. نرم افزار هایی که نگهداری آنها آسان است معمولا به کاربران خود بیشتر کمک می کنند و شامل کد های غیر ضروری نیستند.

بهترین کد نویسی موقعی است که تا می توانید از نوشتن کد پرهیز کنید و بهترین برنامه نویسان آنهایی هستند که می دانند چه مواقعی نباید کدنویسی کنند.

چطور باید فهمید چه مواقعی کدنویسی نکنیم؟

طبیعی است زمانی که بر روی یک پروژه کار می کنید ، در مورد همه ویژگی های فوق العاده آن فکر کنید و دوست داشته باشید آنها را پیاده سازی کنید. اما برنامه نویسان همیشه تمایل دارند میزان نیازمندی های پروژه خود را بالا در نظر بگیرند. با این حال بسیاری از ویژگی‌های ناتمام و غیرقابل استفاده فقط بر پیچیدگی نرم‌افزار شما می افزایند. برای پرهیز از این اشتباه باید نیازمندی‌های ضروری پروژه خود را بدانید.

درک هدف اصلی نرم‌افزار شما و تعاریف هسته آن اولین قدم برای این است که بدانید چه موقعی نباید کدنویسی کنید. بگذارید مثالی را به شما نشان دهم : شما نرم افزاری دارید که تنها یک هدف دارد : مدیریت ایمیل ها و برای این هدف ارسال و دریافت ایمیل ها قابلیتی ضروری برای پروژه شما خواهد بود. شما نمی توانید از این نرم‌افزار انتظار دیگری داشته باشید. درست است؟!!!

بنابراین به هر درخواستی که با این هدف غیر مرتبط باشد باید پاسخ منفی دهید. اینجا دقیقا زمانی است که می دانید نباید کدنویسی کنید. هرگز اهداف پروژه خود را بسط ندهید. اکنون که ضروریات پروژه خود را دانستید باید زمانی که درخواست‌های خود را بررسی می‌کنید کاملا هوشیار باشید.

شما دقیقا قابلیت هایی که باید برای آن کد نویسی کنید را می دانید. کدام ویژگی ها باید پیاده سازی شود؟ چه کدی ارزش نوشتن دارد؟ شما همه حالات را بررسی می کنید؟ زیرا می دانید چقدر کدهای غیرضروری می تواند پروژه شما را به بیراهه ببرند. دانستن اینکه چه موقع کد نویسی نکنید کدهای شما را مختصر نگه میدارد. در این صورت پروژه شما دو یا سه فایل اصلی دارد که همه آنها ساده به نظر می رسند. چند ثانیه برای کامپایل و اجرای این کد بیشتر زمان احتیاج ندارید.

اما زمان هایی هم هست که پروژه رشد می‌کند. فایل های شما بیشتر خواهد شد و هر  فایل شامل هزاران خط کد است. به زودی برای مدیریت این فایل ها نیاز به دایرکتوری های جدید خواهید داشت. یادآوری این که کدام توابع چه توابع دیگری را صدا می زنند، کاری دشوار است و ردیابی خطاها به زمان بیشتری نیاز دارد.

به زودی مدیریت پروژه شما دشوار خواهد شد و شما نامه‌نویسان بیشتری احتیاج خواهید داشت. با افزایش تعداد برنامه نویسان سربار های ارتباطی افزایش می یابد و همه چیز کندتر پیش خواهد رفت. در پایان پروژه شما بسیار بزرگ می‌شود و افزودن قابلیت های جدید دردناک خواهد شد. حتی اعمال تغییرات کوچک ساعت ها زمان نیاز دارد. حل خطاها خود باعث بروز خطاهای دیگر می‌شود.

شما مهلت زمانی برای تحویل پروژه را از دست خواهید داد. حالا زندگی برای شما به جهنم تبدیل می شود. اما چرا؟!! چون نمی دانید دقیقا چه مواقعی نباید کد نویسی کنید. شما به هر درخواستی برای هر قابلیتی پاسخ مثبت می دهید. شما خودتان را کور کرده اید. کد نویسی برای قابلیت های جدید باعث می شود موارد ضروری را نادیده بگیریم.

این شبیه یک فیلم ترسناک است. اینها دقیقا اتفاقاتی است که با بله گفتن های مکرر تجربه می کنید. کد های غیر ضروری را از زندگی خود حذف کنید. در این صورت آرامش خواهید داشت. با این حال  می دانم که تشخیص زمانی که نباید کد نویسی کنید، ساده نیست. حتی برای برنامه نویسان حرفه ای این کار دشوار است. شاید درک مطالبی که در این مقاله بیان کردم برای برنامه نویسان تازه کار سخت باشد اما به زودی با آنها برخورد خواهید کرد، پس بهتر است این موضوع را مهمترین مهارتی بدانید که باید یاد بگیرید.

#مهارت های برنامه نویسی
منبع: لرن سورس
شهربانو دوستی
۱۴تیر

ابزارها و برنامه های زیادی وجود دارند که می توانند کار شما را به عنوان یک طراح وب بسیار ساده تر کنند. در طول سالهایی که به عنوان طراح وب کار کرده‌ام از بسیاری از آنها استفاده کرده‌ام. بعضی از آن ها برایم بسیار مفید بوده اند. لیستی که در این مقاله به شما ارائه می‌دهم، تجربیات شخصی خودم در استفاده از آنهاست و مشتاقم در قسمت نظرات درباره ابزارهای مفید دیگری از زبان شما بشنوم. 

مدیریت وظایف

یکی از مهمترین چیزها در زندگی شما (هم شخصی و هم حرفه ای) زمان شماست. شما زمان محدودی را در اختیار دارید و کارهایی که باید در این زمان انجام دهید، اهمیت زیادی دارند. من به شخصه Asana را دوست دارم. این ابزار به من اجازه می‌دهد پروژه‌هایی را با وظایف مشخص ایجاد کنم، سپس اعضای تیم را دعوت کرده و وظایف معینی را با آنها محول کنم.

asana

این ابزار اولین بار به عنوان پروژه ای خانگی در فیس بوک کلید زده شد، ولی از آن زمان تاکنون قابلیت های متعددی به آن اضافه شده است و کاملاً ارتقا یافته است. این ابزار بسیار قدرتمند است و همه چیز را ساده نگه میدارد بدون استفاده از این ابزار کارم بسیار سخت میشد، اکانت رایگان این ابزار هنوز دارای قابلیت های قدرتمند و مفیدی است. پس دلیلی وجود ندارد که خودتان را از استفاده از آن محروم کنید.

رنگ و طراحی

شما را نمی دانم ولی برای من همیشه انتخاب یک رنگ مناسب یک چالش بزرگ بوده است. برای حل این مشکل از  color wheel استفاده کردم. این ابزار به من در انتخاب رنگ های مکمل و متضاد کمک می کند. سایت های زیادی وجود دارد که این فرآیند را خودکار می کند.

یکی از این سایت ها که عموماً از آن استفاده کرده ام Color Scheme Designer است. این سایت انتخاب یک پالت رنگی را به کار ساده ای تبدیل کرده است. ابتدا رنگ اصلی خود را انتخاب کرده و نقاط مختلف دیگری را تا رسیدن به رنگ مورد نظر تنظیم می کنید. این ابزار پیش نمایش های مختلفی دارد و به شما اجازه می دهد انتخاب های خود را مشاهده کنید. انتخاب رنگ ساده تر از این نمی شود.

color-scheme-designer

مادامی که در زمینه طراحی کار  می کنم سعی می کنم قوانین ساده ای که در زیر آمده است را دنبال کنم :

فضاهای خالی

تصاویر و محتوا نیاز به padding دارند، با اینحال ارتفاع خطوط و فاصله بین حروف را نیز فراموش نکنید.

هدف

هر صفحه باید دلیلی و یا سوالی به همراه یک پاسخ داشته باشد. از داشتن صفحات تصادفی که هدف واقعی ندارند و دارای محتوای مرتبط نیستند بپرهیزید.

همه چیز را ساده نگه دارید

همه چیز را ساده نگه دارید، کسی به شما نمی گوید کار احمقانه ای انجام داده اید.

رنگ متون

اگر شما پس زمینه ای تاریک دارید به دنبال متون  با رنگ روشن باشید. از متون خاکستری بر روی پس زمینه با همین رنگ پرهیز کنید. همیشه از رنگ های متضاد پس زمینه برای خوانایی بهتر متون تان استفاده کنید.می دانم این امری واضح هست ولی در همین بدیهیات هم اشتباه می‌شود.

عملکرد اجرایی

اطمینان از اینکه وب سایت شما به خوبی کار می‌کند، بسیار اهمیت دارد در این زمینه سایت ها و ابزارهای مختلفی وجود دارد که می تواند به شما کمک کند. من  WebPageTest را بهتر از همه یافته‌ام این ابزار به شما کمک می کند سناریوهای مختلفی را برای زمان بارگذاری صفحه بر اساس مرورگر و مکان تان اجرا کنید. این ابزار یک خط زمان دقیق به شما نشان می دهد و بهترین بخش آن جایی است که به شما پیشنهاداتی برای بهبود عملکرد سایت ارائه می دهد.

webpagetest

یکی از این پیشنهادات برای من همیشه استفاده از  Content Delivery Network بوده است. هدف از CDN ارائه فایل ها و تصاویر به کاربر از سرور های نزدیک به اوست. این کار سرعت بارگذاری صفحات وب شما را کاهش می دهد. من در چندین پروژه از این قابلیت استفاده کرده‌ام و به نتایج خوبی دست یافتم. من در پروژه‌های خود از MaxCDN استفاده می کنم.

اگر شما از سیستم های مدیریت محتوایی مانند وردپرس استفاده می کنید از پلاگین های کشینگ برای اطمینان از کارایی استفاده کنید.

اشکال زدایی

اگر شما با API های ثالث کار کرده باشید، احتمالاً Fiddler به گوش شما خورده است، Fiddler یک پروکسی محلی را راه‌اندازی کرده و به شما اجازه می دهد همه آن چیزی که به سایت شما ارسال شده و از آن برمی گردد را ببینید. حتی از این ابزار می توانید برای اشکال زدایی و رفع خطا در پروژه های خود استفاده کنید.

fiddler

به شخصه از این ابزار برای یافتن خطاهای وب سایت خود استفاده کرده‌ام و امیدوارم برخی از ابزارهایی که در بالا آورده و برای شما مفید واقع شود، با این حال شما می توانید از ابزار های دیگری که در اینترنت وجود دارد استفاده کنید. اگر ابزار مفیدی را می‌شناسید در قسمت نظرات به اشتراک بگذارید.

#ابزارهای برنامه نویسی #نکات برنامه نویسی
منبع: لرن سورس
شهربانو دوستی